3D テクスチャをバンプ マップに変換します。バンプ マップを別のバンプ マップの上に重ねることもできます。
このユーティリティは、作成(Create)タブにあります(「作成(Create)タブ」を参照)。
このユーティリティを使用するには、バンプ 3D (Bump 3d)ユーティリティを使用するを参照してください。
バンプ マップで使用されるソース 3D テクスチャです。任意のシェーディング ネットワークの出力をバンプ値(Bump Value)アトリビュートに接続することができます。接続された出力値はバンプのソースとして使用されます。
サーフェス上でのバンプの高さを調整します。バンプ深度(Bump Depth)の値を大きくすると、サーフェスの凸凹が増します。バンプ深度(Bump Depth)の値を小さくすると、サーフェスがスムーズになります。
詳細については、バンプ フィルタ(Bump Filter)を参照してください。
詳細については、バンプ フィルタのオフセット(Bump Filter Offset)を参照してください。