シェイプ エディタで > を選択し、ここで設定したオプションに基づいてインビトウィーン シェイプを選択したターゲット シェイプに追加します。詳細については、「インビトウィーン ターゲット シェイプを追加」を参照してください。
ターゲット タイプ(Target Type)
- 絶対(Absolute): ヒーロー ターゲット シェイプにより状態が変化しないインビトウィーン ターゲット シェイプ(インビトウィーン シェイプの追加先となるターゲット シェイプ)を作成します。
- 相対(Relative): ヒーロー ターゲット シェイプの状態を基準に変化するインビトウィーン ターゲット シェイプを作成します。補間の種類(リニア、スムーズ、カスタム)を選択し、補間に使用するカーブを編集できます。
最大インフルエンス ウェイト(Maximum Influence Weight)
- 現在のターゲット シェイプ ウェイトを使用(Use current target shape weight): ヒーロー(選択した)ターゲット シェイプの現在のウェイト値を使用してインビトウィーン ターゲット シェイプを追加します。
- カスタム(Custom): スライダを使用して、ヒーロー ターゲット シェイプに追加するインビトウィーン ターゲット シェイプのウェイト値を選択します。
トポロジのチェック(Check Topology)
このオプションを選択すると、インビトウィーン ターゲット シェイプで使用するために選択したベース オブジェクトとターゲット オブジェクトのトポロジ(ポリゴン オブジェクトの頂点または NURBS オブジェクトの CV)が同じであるか確認できます。既定はオンです。