mental ray でレンダーする場合に、光源をサーフェスにリンクしてシャドウの計算をコントロールする

光源のリンクの詳細については、「光源をサーフェスにリンクしてシャドウの計算をコントロールする」を参照してください。

シャドウ リンクを使用して、選択したライトをサーフェスにリンクするには

  1. リンクするライトとサーフェスを選択します。
  2. レンダリング(Rendering)メニュー セットで、ライティング/シェーディング > シャドウ リンクの作成(Lighting/shading > Make Shadow Links)を選択します。
  3. mental ray でレンダーする場合は、シャドウ リンク機能をレイ トレース シャドウとともに使用します。各光源をクリックし、ライトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)レイ トレース シャドウの使用(Use Ray Trace Shadows)を選択します。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウでレイトレーシング(Raytracing)を有効にします。
  4. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウで、mental ray レンダラを選択して精度(Quality)タブをクリックします。シャドウ(Shadows)セクションでシャドウ リンク(Shadow linking)オン(On)に設定します。

シャドウ リンクを使用してライトとサーフェス間のリンクを解除するには

  1. リンクするライトとサーフェスを選択します。
  2. レンダリング(Rendering)メニュー セットで、ライティング/シェーディング > シャドウ リンクの解除(Lighting/Shading > Break Shadow Links)を選択します。
  3. mental ray でレンダーする場合は、シャドウ リンク機能をレイ トレース シャドウとともに使用します。各光源をクリックし、ライトのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)レイ トレース シャドウの使用(Use Ray Trace Shadows)を選択します。レンダー設定(Render Settings)ウィンドウでレイトレーシング(Raytracing)を有効にします。
  4. レンダー設定(Render Settings)ウィンドウで、mental ray レンダラの精度(Quality)タブを選択し、シャドウ(Shadows)セクションを展開します。シャドウ リンク(Shadow linking)オン(On)に設定します。