シンメトリ化 UV ツール(Symmetrize UV Tool)を使用すると、UV エディタで U 軸または V 軸を基準にコンポーネントをミラーできます。対称線は太い線で表示されます。
シンメトリ化 UV ツール(Symmetrize UV Tool)を開くには、UV エディタ(UV Editor)ツール バーの アイコンをクリックするか、UV エディタ(UV Editor)のメニューからツール > シンメトリ化 UV ツール(Tool > Symmetrize UV Tool)を選択します。
ツール > シンメトリ化 UV ツール(Tool > Symmetrize UV Tool) > を選択すると、次のオプションがツール設定(Tool Settings)ウィンドウに表示されます。
ブラシ オプション(Brush Options)
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サイズ(Size)
- 影響を受ける領域のサイズを指定します。また、UV エディタ(UV Editor )内で、[B]ボタンを押しながら中マウス ボタンでドラッグしてこの設定を指定することもできます。
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ミラー軸(Mirror Axis)
- UV を U 軸と V 軸のどちらで ミラーするかを指定します。
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ミラー軸の位置(Mirror Axis Position)
- UV 空間内で影響を受ける UV の対称線を指定します。また、UV エディタ(UV Editor )で[Ctrl]+中マウス ボタンを使用してコントロールすることもできます。
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ミラー軸の増分(Mirror Axis Increment)
- [Ctrl] キーを押しながら中マウス ボタンでドラッグしたときにミラー軸の位置を最後の位置からどれだけスナップするかを指定します。スナップを無効にするには、この値を 0 に設定します。
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塗り潰しシェル(Flood Shell)
- ブラシの下のシェル全体をミラーします。また、UV エディタ(UV Editor )で[Ctrl]+ドラッグによってコントロールすることもできます。
注: これは複数のシェル対して使用できます。