流体の解像度の変更方法は、流体のボクセルが正方形であるかどうかによって異なります。X、Y、Z の解像度(Resolution)の値がそれぞれのサイズ(Size)の値に比例する場合、流体のボクセルは正方形になります。そうでない場合は、流体のボクセルは正方形になりません。流体のボクセルを正方形にするには、ボクセルを正方形に維持(Keep Voxels Square)をオンにします。詳細については、流体の解像度を変更するを参照してください。
ボクセルが正方形の流体の解像度を変更するには
既定の解像度は、3D 流体の場合は 10 10 10、2D 流体の場合は 40 40 0.1 になります。
グリッドとして設定されている流体プロパティがない場合でも、解像度を上げるとレンダーされた流体の質が向上します。
非正方形 ボクセルの流体の解像度を変更するには
既定の解像度は、3D 流体の場合は 10 10 10、2D 流体の場合は 40 40 0.1 になります。
流体の解像度は、流体解像度の編集オプション(Edit Fluid Resolution Options)ウィンドウから変更することもできます。詳細については、 流体エフェクト > 流体解像度の編集(Fluid Effects > Edit Fluid Resolution)を参照してください。
グリッドとして設定されている流体プロパティがない場合でも、解像度を上げるとレンダーされた流体の質が向上します。ボクセルを正方形に維持(Keep Voxels Square)をオンにすると、レンダーする流体の質が上がり、流体のレンダー時間も短縮されます。詳細については、ボクセルを正方形に維持(Keep Voxels Square)を参照してください。