ベース オブジェクトからターゲット オブジェクトにトポロジの変更を伝播する

ベース オブジェクトのトポロジを変更すると、そのベース オブジェクトに関連付けられたすべてのターゲット オブジェクトに対してトポロジの変更が伝播されます。

ベース オブジェクトのトポロジ変更を伝播するには

  1. ベース オブジェクトのジオメトリを変更するなどして、トポロジを変更します。
  2. ベース オブジェクトを選択した状態で、デフォーマ > (編集)ブレンド シェイプ(Deformers > (Edit) Blend Shape) > トポロジをターゲットにベイク処理(Bake Topology To Targets)を選択します。

    関連するターゲット オブジェクトのトポロジは、ベース オブジェクトのトポロジを反映するように更新され、ベース オブジェクトのモデリング ヒストリがベイク処理されます。