ハードウェア テクスチャリング(Hardware Texturing)オプション

(パネル メニューから)シェーディング > ハードウェア テクスチャリング(Shading > Hardware Texturing) > を選択し、ハードウェア テクスチャ表示オプション(Hardware Texture Display Options)ウィンドウを開きます。

テクスチャのフィルタ(Texture Filter)

高精度レンダリング(High Quality Rendering) モードの場合に、ハードウェア テクスチャの表示に使用するテクスチャ フィルタを選択します。プルダウン リストからフィルタを選択します。

高精度フィルタリング(High Quality Filtering)

高精度フィルタリングをオンにすると、ハードウェア レンダラによって、シーン ビューが高精度にフィルタされます。これによって、最終レンダリングの外観が非常によく表現されます。