モデリング平面を使用したゲートの手動作成
ゲートを作成する前に、モデルに射出位置を最低 1 点設定する必要があります。
(
[形状]タブ
>
[フィードシステム]パネル
>
[ゲート]
)をクリックします。
[ゲートの作成]
ダイアログ ボックスが表示されます。
[選択]
ドロップダウン リストから 射出位置を選択します。
ヒント:
または、対象の射出コーンをクリックすることもできます。
[グリッド表示]
または
[グリッドにスナップ]
チェックボックスを必要に応じて選択します。
ヒント:
[既定]
ボタンを使用してグリッド プロパティを変更します。
[座標による定義]
を選択します。
必要に応じて、
[位置]
ドロップダウン リストから、別のモデリング平面を選択します。
ヒント:
[編集]
をクリックし、別のモデリング平面を作成します。
ViewCube
を使用して、モデルを適切な向きに変更します。
モデル枠をクリックして、ゲート/ランナー交点を定義します。
ヒント:
より正確な位置をクリックするためには、
[グリッドにスナップ]
の選択を解除する必要があります。
[適用]
をクリックして、ゲートを確認します。
必要に応じて、ゲートの変更、または新しいゲートを追加します。
[OK]
をクリックしてゲートを保存し、ダイアログ ボックスを閉じます。
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ゲートの作成