NavGenLauncher

NavGenLauncher ツールは、ゲームの地形を表現する NavData を生成するためのスタンドアロンのコマンド ライン ユーティリティです。NavData の生成に Navigation Lab を使用するたびに透過的に呼び出されます。また、プロダクション パイプラインで NavData を生成するためにスクリプト可能なコマンド ライン ツールが必要な場合は、NavGenLauncher ツールを使用することができます。

入力ファイル

NavGenLauncher ツールは、入力として .navgenproj ファイルを受け入れます。このファイルには、地形ジオメトリ、NavData 生成処理のための設定パラメータのセット、シード ポイントや NavTag ボリュームなどの追加情報が含まれる 1 つまたは複数の .obj ファイルのリストが含まれています。

次の方法で .navgenproj ファイルを生成することができます。

出力フォルダ

絶対ベースの出力フォルダとそのフォルダ内の相対パスを、コマンド ラインの引数として NavGenLauncher ツールに提供することができます。

NavGenLauncher ツールを起動する

NavGenLauncher.exe という名前で呼ばれる、NavGenLauncher ツール用のあらかじめコンパイルされた実行可能ファイルは、NavData 生成システムがサポートするすべてのプラットフォームで bin フォルダ内にあります。

注:NavGenLauncher.exe には、有効な Gameware ライセンス キーが必要です。詳細は、「ライセンス」を参照してください。

TBB への Mac OS X のアクセス

NavGenLauncher ツールには、並行処理に使用される Intel の TBB (スレッディング ビルディング ブロック) の DLL へのアクセスが必要です。

  • Mac OS X プラットフォームで、フォルダ 3rd¥tbb<version>_<date>oss¥lib¥macDYLD_LIBRARY_PATH 環境変数に追加します。

構文

navgenlauncher.exe input.navgenproj [absoluteBaseOutputDirectory] [relativeOutputDirectory] 

オプション

出力フォルダの引数を解釈する方法については、上記を参照してください。

サンプル:

NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj"

NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj" "C:\MyGameData" "level1"

その他のサンプルについては、tools¥NavGenLauncher¥examples で提供される .bat ファイルを参照してください。