NavGenLauncher ツールは、ゲームの地形を表現する NavData を生成するためのスタンドアロンのコマンド ライン ユーティリティです。NavData の生成に Navigation Lab を使用するたびに透過的に呼び出されます。また、プロダクション パイプラインで NavData を生成するためにスクリプト可能なコマンド ライン ツールが必要な場合は、NavGenLauncher ツールを使用することができます。
NavGenLauncher ツールは、入力として .navgenproj ファイルを受け入れます。このファイルには、地形ジオメトリ、NavData 生成処理のための設定パラメータのセット、シード ポイントや NavTag ボリュームなどの追加情報が含まれる 1 つまたは複数の .obj ファイルのリストが含まれています。
次の方法で .navgenproj ファイルを生成することができます。
ユーザ独自の設定ファイル作成のテンプレートとして使用できる .navgenproj ファイルのサンプルとして、Navigation Lab で生成された .navgenproj ファイルの 1 つがあります。-t コマンド ライン オプションを使用して NavGenLauncher を 呼び出すことで、デフォルトのパラメータ値で空のテンプレートを作成することができます。
一度テンプレートを作成すると、XML 構造の要素と NavData 生成システムおよび Navigation Lab で提供される設定オプションとの間のマッピングは比較的簡単です。構造や要素の理解についてヘルプが必要な場合は、Autodesk® サポートまでお問い合わせください。
絶対ベースの出力フォルダとそのフォルダ内の相対パスを、コマンド ラインの引数として NavGenLauncher ツールに提供することができます。
NavGenLauncher.exe という名前で呼ばれる、NavGenLauncher ツール用のあらかじめコンパイルされた実行可能ファイルは、NavData 生成システムがサポートするすべてのプラットフォームで bin フォルダ内にあります。
NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj" NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj" "C:\MyGameData" "level1"
その他のサンプルについては、tools¥NavGenLauncher¥examples で提供される .bat ファイルを参照してください。