2D または 3D ビュー内では、モデル要素のサーフェス パターンを位置合わせすることができます。
たとえば、この方法を使用することで、次を位置合わせすることができます。
位置合わせ前の壁のサーフェス パターン
壁の左上コーナーに割り当てられたサーフェス パターン
独立した石壁のサーフェス パターンを調整する場合には、そのサーフェス パターンを、露出した各側面に個別に位置合わせすることができます。
モデル要素全体にだけでなく、モデル要素の各サーフェスにサーフェス パターンを位置合わせすることができます。
レンダリングの外観のテクスチャをサーフェス パターンに割り当て、そのサーフェス パターンをモデル要素に位置合わせするとします。要素が含まれる 3D ビューをレンダリングすると、レンダリング イメージにはサーフェス パターンとテクスチャの位置合わせが反映されます。
モデル要素にサーフェス パターンを位置合わせするには
サーフェス パターンがビューに表示されない場合には、そのビューの詳細レベルを[詳細]にするか、またはモデル要素を拡大表示するなどの必要があります。