プロジェクト ビューでマテリアルの表示プロパティを変更するには、[マテリアル エディタ]パネルで[グラフィックス]タブのオプションを修正します。
シェーディングされたビューにマテリアルをどのように表示し、他のビューにそのマテリアルの外面および切断面をどのように表示するかを定義する設定を変更できます。
注: レンダリング イメージのマテリアルの外観を変更するには、そのレンダリングの外観を変更します。リアリスティック レンダリングの外観では、[リアリスティック表示スタイル]を選択します。「
マテリアルの外観を変更する」を参照してください。
マテリアルの表示プロパティを変更するには
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[管理]タブ
[設定]パネル 
[マテリアル]をクリックします。
- [マテリアル ブラウザ]に表示されたプロジェクトのマテリアル リストから、変更するマテリアルを選択します。
- [マテリアル エディタ]パネルで[グラフィックス]タブをクリックします。
- シェーディングされたビュー(3D ビューや立面図など)でのマテリアルの表示方法を変更するには、[シェーディング]で次の操作を実行します。
- レンダリングの外観を使用して、シェーディングされたビューにマテリアルを表す場合は、[シェーディング]に[レンダリングの外観]を使用します。Revit で、レンダリングの外観についての平均的な色が計算され、それを使用して、[表示スタイル]の設定が[シェーディング]である 2D ビューおよび 3D ビュー内にマテリアルを表現します。リアリスティック ビューは、[リアリスティック]を選択することで表示できます。
- 色見本をクリックします。[色]ダイアログで、色を選択します。[OK]をクリックします。
- [透過]に 0%(完全に不透明)から 100%(完全に透明)までの値を入力するか、スライダを目的の設定に移動します。
- マテリアルの外面をビュー(平面図ビューや断面図ビューなど)に表示する方法を変更するには、[サーフェス パターン]で次の操作を実行します。
- サーフェス パターンを変更するにはパターンをクリックし、[塗り潰しパターン]ダイアログのリストからパターンを選択します。
- サーフェス パターンの描画に使用する色を変更するには、色見本をクリックします。[色]ダイアログで、色を選択します。[OK]をクリックします。
注: プロジェクト内で、モデル要素にサーフェス パターンを位置合わせすることができます。
- 表現のテクスチャをマテリアルのサーフェス パターンに位置合わせするには、[サーフェス パターン]領域で[テクスチャの位置合わせ]をクリックします。
- ビューにマテリアルの切断面を表示する方法を変更するには、[切断面パターン]で次の操作を実行します。
- 切断面パターンを変更するにはパターンをクリックし、[塗り潰しパターン]ダイアログのリストからパターンを選択します。
- 切断面パターンの描画に使用する色を変更するには、色見本をクリックします。[色]ダイアログで、色を選択します。[OK]をクリックします。
- マテリアルに対する変更を保存するには、[マテリアル ブラウザ]ダイアログで[適用]をクリックします。
- [OK]をクリックして、[マテリアル ブラウザ]を終了します。