イメージをレンダリングする前でも後でも、3D ビュー用のレンダリング設定を定義できます。 
注: ビュー プロパティの一部である、レンダリング設定の変更オプションは、レンダリング エンジンに NVIDIA mental ray を選択した場合にのみ使用できます。レンダリング エンジンに Autodesk Raytracer を選択した場合は、レンダリング設定がビュー プロパティの一部として保存されません。Autodesk Raytracer では、イメージをレンダリングする前にこれらの設定を定義する必要があります。 
これらの設定は、ビュー プロパティの一部として保存されます。 
ビューのレンダリング設定を変更するには
- プロジェクト ブラウザの[ビュー(すべて)] 
 [3D ビュー]の下から、ビュー名を選択します。  
- プロパティ パレットの[カメラ]の下の[レンダリングの設定]で、[編集]をクリックします。 
[レンダリングの設定]ダイアログに、[レンダリング]ダイアログにある設定の一部が表示されます。 
 ヒント: これらの設定は、ビュー テンプレート内に保存でき、別の 3D ビューに適用できます。 
  
- 次のように目的の設定を指定します。 
 
 
- [OK]をクリックします。