手すり
独立した手すりや、ホスト(床、スロープ、階段など)にアタッチされた手すりを作成します。
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(ホストに配置)
(パスをスケッチ)
このセクションの内容
手すりについて
独立した手すりや、階段、スロープ、床にアタッチされた手すりを追加できます。
階段またはスロープの作成中に手すりを配置する
階段またはスロープの作成時に、手すりの自動配置を設定します。
ホストに手すりを配置する
階段またはスロープを作成するときに手すりを追加しなかった場合は、後から手すりを追加することができます。また、手すりを床に配置することもできます。
スケッチによって手すりを作成する
手すりパスをスケッチして、手すりを作成します。
手すりを修正する
パス、手すり構造、および手すりプロパティを編集して、手すりを修正します。
手すりの構造を修正する
同じタイプの手すりの高さ、オフセット、プロファイル、マテリアル、数を変更します。
手すりの結合方法を修正する
手すりの結合方法を結合ごとに変更します。
手すりの高さと勾配を修正する
個々の手すりのスケッチ線で、高さと勾配をコントロールします。
手すり子と支柱
手すり子と支柱を手すりに沿って配置する方法をコントロールすることができます。
連続手すり
手すりタイプには上部手すりおよび最大 2 つの補助手すりを追加することができます。
手すりプロパティ
手すりシステムは、上部手すり、補助手すり、取付材など多くのコンポーネントにより構成されます。
親トピック:
建築モデリング
関連概念
コンポーネントによる階段
関連情報
スロープ