3D 熱伝導ブリック要素は、3D 空間で定式化された 4 節点、5 節点、6 節点、および 8 節点の要素です。所定の要素を構成する節点数の決定は、ラインの連結度に基づいて自動的に行われます。要素に配置する要素数を指定する必要はありません。3D ブリックで構成されるモデルは、4 節点、5 節点、6 節点、および 8 節点のブリックを混在して含むことができます。
図 1: ブリック要素
3 方向すべての熱フロー、すなわち 3 次元温度分布が計算されます。
これらの要素に対して、自由度が 1 つ(温度)だけ定義されます。温度依存の 直交異方性材料を定義することができます。
サーフェス荷重の適用
ブリック パーツのサーフェス番号に荷重を適用する場合、モデルよっては、荷重を受ける面上のすべての線が同じサーフェス番号上にあるとは限らない点に注意してください。この状態では次のような現象が起こります。CAD ソリッド モデルから作成されたモデルの場合、その CAD モデルのサーフェスと一致する面はすべて、線のサーフェス番号にかかわらず荷重を受けます。手動作成のモデル、および CAD パーツとの関連付けを解除するように変更された CAD パーツでは、面を定義する 4 つの線のうちの任意の 3 つに共通するサーフェス番号(4 節点領域)、または 3 の線のうちの 2 つに共通するサーフェス番号(3 節点領域)によって、その面のサーフェス番号が決定されます。
ブリック要素を使用する場合、このパーツに対する材料モデルを、[要素定義]ダイアログの[材料モデル]ドロップダウン ボックスで指定する必要があります。 使用可能なオプションは次のとおりです。
材料モデルに相変化の効果が含まれるように設定するとともに、次の項目を設定する必要があります。
このパーツのブリック要素で中間節点をアクティブ化する場合は、[含む]オプション([中間節点]ドロップダウン ボックス)を選択してください。このオプション選択した場合、それぞれのエッジの中間点で定義される節点がブリック要素に追加されます(CAD ソリッド モデルのメッシュの場合、中間節点は、CAD サーフェスの元の曲率に従いますが、メッシュ作成前に選択されたオプションによって異なります。 手動で作成したモデルおよび、変更された CAD モデル メッシュの場合、中間節点はコーナーの節点の中間点に配置されます)。 これにより、8 節点 ブリック要素から 20 節点 ブリック要素に変更されます。要素に中間節点を持たせることにより、勾配の計算精度が向上します。 要素に中間節点が含まれる場合、処理時間が長くなります。メッシュが十分に小さい場合には、中間節点による精度の大幅な向上は得られないことがあります。
次に、このパーツのブリック要素に使用する積分オーダを[積分オーダ]ドロップダウン ボックスで選択してください。 4 角形の要素の場合、[第 2 オーダ]オプションを選択してください。中程度に変形した要素の場合は、[第 3 オーダ]を選択します。過度に変形した要素には、[第 4 オーダ]を選択します。要素剛性の定式化にかかる計算時間は、積分オーダの 3 乗に比例して増大します。そのため、処理時間を短縮するには、許容可能な結果が得られる最小の積分オーダを使用する必要があります。
次に、熱フローの計算方法を[熱流計算]ドロップダウン ボックスで指定する必要があります。 [中心投影]オプションを選択する場合、このパーツの熱流束は、フーリエの法則を使用して導出された節点温度から計算されます。[境界条件に基づく非線形]オプションを選択する場合、このパーツ上の熱伝達または輻射負荷による外部サーフェスの熱流束は、熱伝達または輻射の境界条件の入力パラメータと、導出された節点温度を使用して計算されます。内面の熱流束は、このオプションには影響されません。 [境界条件に基づく線形]オプションを選択する場合、このパーツ上の熱伝達または輻射負荷による外部サーフェスの熱流束は、輻射負荷による熱流束が線形化されること以外、[境界条件に基づく非線形]オプションと同じ方法で計算されます。
輻射または熱伝達の境界条件に対する実際の熱流束が必要な場合は、 [境界条件に基づく非線形]オプションや[境界条件に基づく線形]オプションを使用するだけで済みます。実際の熱流は面の流束に基づきます。有限要素メッシュを適切に詳細化するには、サーフェスでの熱流束がすべての選択で等しくなるようにする必要があります。
このパーツを介した物体間輻射によって、このモデル内の他の複数のパーツで熱を交換する場合は、[透過]オプション([物体間輻射]ドロップダウン ボックス)を選択してください。
ブリック要素のこのパーツで直交異方性材料モデルが使用されている場合、材料軸 1、2、3 の方向を[方向]タブ([要素定義]ダイアログ)で定義する必要があります。
ブリック要素の材料軸は、r 軸、s 軸、t 軸です。 これらの軸は、3 つの節点を[節点 1 の方位]、[節点 2 の方位]、[節点 3 の方位]の各フィールドで指定して定義します。まず、[結果]環境でモデルを確認し、節点番号を判別する必要があります。
図 2: 材料軸の方向