マテリアルを作成、変換するには
[シーン]
>
[マテリアル エディタ]
をクリックします。
マテリアルを作成するには、
[作成/変換]
>
[マテリアルを作成]
をクリックし、目的のマテリアル タイプを選択します。
OpenGL のマテリアルを作成するには、
[作成/変換]
>
[OpenGL マテリアルを作成]
をクリックし、目的のタイプを選択します。
マテリアルを変換するには、[マテリアル]ペインでそのマテリアルを選択し、
[作成/変換]
>
[変換]
をクリックして、変換するタイプを選択します。
関連タスク
インタラクティブ マテリアル プレビューを切り替えるには
関連資料
[マテリアル エディタ]ダイアログ ボックス