マテリアルを作成、変換するには

  1. [シーン] > [マテリアル エディタ]をクリックします。
  2. マテリアルを作成するには、[作成/変換] > [マテリアルを作成]をクリックし、目的のマテリアル タイプを選択します。
  3. OpenGL のマテリアルを作成するには、[作成/変換] > [OpenGL マテリアルを作成]をクリックし、目的のタイプを選択します。
  4. マテリアルを変換するには、[マテリアル]ペインでそのマテリアルを選択し、[作成/変換] > [変換]をクリックして、変換するタイプを選択します。