조종석 내부에는 광범위한 세부 정보가 필요하지 않지만 세부 정보를 추가하면 기체 모델이 연속적인 단일 표면으로 복원됩니다.
단원 설정:
다각형 모델링 패널에서 수정 모드를 클릭합니다. 조종석 내부 모델링 시작:
을 사용해 궤도 선회하여 조종석 맨 위가 더 잘 보이도록 합니다. 
이제 P-47 기체에는 조종석 모양의 구멍이 있습니다. 모델을 다시 연속적인 표면으로 만들려면 면을 추가하여 구멍 내부를 구성합니다.
다각형 모델링 패널에서 

이 단계를 수행할 때 뷰포트 네 개를 모두 확인합니다. 이때 조종석 내부의 측면이 기체 외부 너머로 확장되지 않도록 합니다.


정렬 패널에서 
조종석에 바닥 추가:
을 사용해 궤도 선회하여 조종석 맨 아래에 있는 대부분의 개구부를 표시합니다. 
조종석의 맨 아래는 여전히 열려 있는 구멍입니다.
형상 (모두) 패널에서 3ds Max에서 다각형을 만들어 열린 테두리를 막습니다.


방금 만든 다각형은 크고 다중면이므로 사각형 다각형으로 세분화해야 합니다.
다각형 모델링 패널에서
루프 롤아웃에서 

다각형 모델링 패널에서 
루프 패널에서 
편집 패널

이제 조종석 내부를 구성하는 다각형은 모두 사각형이며 기체 외부를 구성하는 다각형의 전체 패턴을 따릅니다.
조종석에 다리 공간 추가:

수정 선택 패널에서 3ds Max에서 조종석 내부 주위의 링에 있는 수직 가장자리가 모두 선택됩니다.

루프 패널에서 3ds Max에서 가장자리의 새로운 수평 루프로 가장자리를 연결합니다.

편집 패널에서 
편집 패널에서 

다각형 패널에서 