이 단원에서는 장면에 오후 조명을 설정하고 그에 따라 노출을 조정합니다.
단원 설정:
하루 중 시간을 늦은 오후로 변경:
시간 그룹에서 시간을 18로, 분을 30(오후 6:30 또는 1830시간)으로 설정합니다. 
장면은 매우 어둡지만 하루 중 이 시간에 더 적합한 설정으로 노출을 조정하여 개선할 수 있습니다.
노출 그룹에서 태양을 바라보는 카메라 각도에 적합한 노출로 셔터 속도를 설정합니다. 그러나 카메라 렌즈 조리개를 조정하면 장면에 들어오는 라이트 양을 늘릴 수 있습니다. 
태양의 윤곽은 손실되었지만 전체 조명은 훨씬 향상되었습니다.
일몰 노출 만들기:
여기서는 태양 설정을 통해 오브젝트가 확실하게 조명을 받도록 장면 노출을 조정합니다.
제어 매개변수 롤아웃
시간 그룹에서 시간을 19로, 분을 40(오후 7:40 또는 1940시간)으로 설정합니다. 
노출이 하루 중 이른 시간으로 계속 설정되어 있기 때문에 장면이 매우 어둡습니다.

"mr 물리적 하늘 셰이더"에서는 생생한 하늘 그라데이션을 생성하여 수영장 주변의 세부 사항이 훨씬 더 분명하게 나타납니다.
작업 저장:
일광 시스템을 만들어 언제 어디서나 실제 옥외 조명 조건을 시뮬레이션할 수 있습니다. mental ray는 특정 조명 조건에 적합한 노출 설정을 정의하는 다양한 사전 설정을 제공하며, 이 설정은 필요에 따라 수동으로 조정할 수 있습니다. 또한 건물 출입구 및 창문 구조에 스카이라이트를 전달하는 하늘 포털 오브젝트를 추가하여 내부 조명을 향상시킬 수 있습니다.