혼합 요소는 몇 가지 다른 요소들의 사용자 정의 조합입니다. 
기본으로, 모든 요소들은 이 롤아웃 내에서 설정되며 혼합 렌더링은 장면 배경을 제외하면 일반적인 전체 렌더링과 동일합니다. 확인란을 사용하여 혼합 렌더링에 나타날 고유 요소 조합을 선택합니다. 
- 주변 
- 설정하면 주변 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 분산 
- 설정하면 분산 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 반사광 
- 설정하면 반사광 색상 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 자체 발광 
- 설정하면 자체 발광을 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 반사 
- 설정하면 반사를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 굴절 
- 설정하면 굴절을 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 대기 적용 
- 설정하면 대기 적용 효과를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 그림자 적용 
- 설정하면 그림자를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 페인트 
- 설정하면 잉크 및 페인트 재질의 페인트 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다. 
- 잉크 
- 설정하면 잉크 및 페인트 재질의 잉크 구성요소를 포함합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.