모션 믹서는 Biped에서 모션 클립(BIP 파일)을 혼합할 수 있는 창입니다. 클립은 믹서 내의 다양한 트랙에 배치됩니다.

모션 믹서에서는 트랙 그룹을 사용하여 클립이 다른 여러 신체에 영향을 줄 수 있습니다. 각 트랙 그룹에는 모션 클립을 보유하는 전환 트랙 및 레이어 트랙이 포함될 수 있습니다.
모션 믹서의 각 Biped에는 상체와 하체 모션 간의 균형 차이를 자동으로 보완하는 균형 트랙이 지정됩니다.
  믹서의 모션이 장면의 Biped에 영향을 주도록 하려면 Biped 롤아웃에서 믹서 모드를 설정해야 합니다.
 믹서의 모션이 장면의 Biped에 영향을 주도록 하려면 Biped 롤아웃에서 믹서 모드를 설정해야 합니다. 
모션 믹서 사용을 참조하십시오.