CAT에서는 두 가지 기본 작업 모드, 즉 설정 모드와 애니메이션 모드를 제공합니다.
 설정 모드: 설정 모드에서 CAT 리그를 만들고 수정합니다. 나중에 캐릭터를 애니메이션한 후에도 골격을 추가하거나 제거할 수 있습니다.
 설정 모드: 설정 모드에서 CAT 리그를 만들고 수정합니다. 나중에 캐릭터를 애니메이션한 후에도 골격을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 캐릭터가 이미 스킨 처리된 경우 골격을 조정하려면 먼저 프레임 0으로 이동한 다음 스킨 수정자  고급 매개변수 롤아웃에서 항상 변형을 끕니다. 이렇게 하면 메시에 영향을 주지 않고 골격을 편집할 수 있습니다.
 고급 매개변수 롤아웃에서 항상 변형을 끕니다. 이렇게 하면 메시에 영향을 주지 않고 골격을 편집할 수 있습니다. 
 애니메이션 모드:  애니메이션 모드에서 캐릭터를 애니메이션합니다.
 애니메이션 모드:  애니메이션 모드에서 캐릭터를 애니메이션합니다.  조작으로 늘이기를 켜서 골격 길이를 변경하도록 설정할 수 있습니다. 따라서 예를 들어 척추 골격에 대해 이 기능을 활성화하고 흉곽으로 이동하면 상단 척추 골격이 늘어납니다.
 조작으로 늘이기를 켜서 골격 길이를 변경하도록 설정할 수 있습니다. 따라서 예를 들어 척추 골격에 대해 이 기능을 활성화하고 흉곽으로 이동하면 상단 척추 골격이 늘어납니다. 애니메이션 모드에 액세스하려면
 절대 레이어를 만듭니다.
 절대 레이어를 만듭니다.  (설정 모드)을 클릭합니다.
(설정 모드)을 클릭합니다. 버튼 이미지가 애니메이션 모드로 전환됩니다.

이제 키프레임 지정을 시작할 수 있습니다.
설정 모드에 액세스하려면
CATRig를 처음 만들면 설정 모드 상태이므로 부분을 복사해 붙여넣고 조작 기즈모를 적용하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 애니메이션 모드에 액세스한 후에는 같은 버튼을 클릭하여 언제든지 다시 전환할 수 있습니다.
 (설정/애니메이션 모드 토글)을 클릭합니다.
(설정/애니메이션 모드 토글)을 클릭합니다. 버튼 이미지가 설정 모드로 전환됩니다.

이제 리그 설정을 수정할 수 있습니다.