스윕 오브젝트와 같은 표면에 대한 재질을 정의합니다.
이 재질이 Civil View 탐색기에서 3ds Max 재질 편집기에 로드되면 일반적으로 슬롯 1에 나타납니다.
| 채널 또는 면 ID | 제안된 Mx 그룹 코드 | 재료 유형 | 
| 1* | 
 | 아스팔트 도로 유형 01: 1 주행 차선 | 
| 2* | 
 | 아스팔트 도로 유형 01: 2 주행 차선 | 
| 3* | 
 | 아스팔트 도로 유형 01: 3 주행 차선 | 
| 4* | 
 | 아스팔트 도로 유형 01: 4 주행 차선 | 
| 5* | 
 | 아스팔트 도로 유형 01: 5 주행 차선 | 
| 6* | 
 | 연석 | 
| 7 | AS07 | 아스팔트: 유형 3(하드 길어깨) | 
| 8* | 
 | 아스팔트 도로 유형 02: 1 주행 차선 | 
| 9* | 
 | 아스팔트 도로 유형 02: 2 주행 차선 | 
| 10* | 
 | 아스팔트 도로 유형 02: 3 주행 차선 | 
| 11* | 
 | 아스팔트 도로 유형 02: 4 주행 차선 | 
| 12* | 
 | 아스팔트 도로 유형 02: 5 주행 차선 | 
| 13* | 
 | 콘크리트 도로: 1 주행 차선 | 
| 14* | 
 | 콘크리트 도로: 2 주행 차선 | 
| 15* | 
 | 콘크리트 도로: 3 주행 차선 | 
| 16* | 
 | 콘크리트 도로: 4 주행 차선 | 
| 17* | 
 | 콘크리트 도로: 5 주행 차선 | 
| 18 | AS18 | 아스팔트 유형 01(BASIC 아스팔트) | 
| 19 | AS19 | 아스팔트 유형 02(RED 아스팔트) | 
| 20 | WA20 | 물(연못, 배수로 등에서는 잔잔함) | 
| 21 | WA21 | 물(호수, 바다 등에서는 더 거침) | 
| 22 | CO22 | 콘크리트: 유형 01 | 
| 23 | PA23 | 포장: 유형 11 | 
| 24 | PA24 | 포장: 유형 12 | 
| 25 | MA25 | 표시선(흰색) | 
| 26 | GR26 | 지면: 유형 01 | 
| 27 | GR27 | 지면: 유형 02 | 
| 28 | GR28 | 지면: 유형 03 | 
| 29* | 
 | 울타리: 난간 유형 01 | 
| 30* | 
 | 울타리: 난간 유형 02 | 
| 31 | GR31 | 지면: 유형 4(드레이프된 비트맵의 경우) 참고: 이 재질 채널의 초기 상태는 현재 장면에 로드된 지면 비트맵이 없음을 나타내는 바둑판 무늬 효과입니다. | 
| 32 | BA32 | 철도 밸러스트 | 
| 33 | HO33 | 빌딩 | 
| 34 | GR34 | 지면: 유형 05(울퉁불퉁한 지형 모델 영역의 경우) | 
| 35 | GR35 | 지면: 유형 06 | 
| 36 | SA36 | 모래: 유형 01 | 
| 37 | CO37 | 콘크리트: 유형 02 | 
| 38 | CO38 | 콘크리트: 유형 03 | 
| 39 | AS39 | 아스팔트: 유형 04 | 
| 40 | AS40 | 아스팔트: 유형 05 | 
| 41 | PA41 | 포장: 유형 01 | 
| 42 | PA42 | 포장: 유형 02 | 
| 43 | PA43 | 포장: 유형 03 | 
| 44 | PA44 | 포장: 유형 04 | 
| 45 | PA45 | 포장: 유형 05 | 
| 46 | PA46 | 포장: 유형 06 | 
| 47 | PA47 | 포장: 유형 07 | 
| 48 | PA48 | 포장: 유형 08 | 
| 49 | PA49 | 포장: 유형 09 | 
| 50 | PA50 | 포장: 유형 10 | 
* = 이 재질은 스윕 오브젝트 또는 가져온 Civil 3D 복도 표면과 같은 파라메트릭 메시용 정렬 인식 텍스처 맵을 특징으로 합니다(자세한 내용은 스윕 오브젝트 스타일 편집기 참조).