 발자국 모드에서 Biped의 발자국을 처음 만들면 발자국은 비활성 상태입니다. 비활성 발자국 키 만들기 버튼을 사용하여 이러한 발자국을 활성화해야 합니다. 활성 발자국에는 Biped를 애니메이션하는 키가 있습니다. 비활성 발자국에는 character studio에서 지정된 키가 없습니다.
발자국 모드에서 Biped의 발자국을 처음 만들면 발자국은 비활성 상태입니다. 비활성 발자국 키 만들기 버튼을 사용하여 이러한 발자국을 활성화해야 합니다. 활성 발자국에는 Biped를 애니메이션하는 키가 있습니다. 비활성 발자국에는 character studio에서 지정된 키가 없습니다.
  발자국 비활성화를 클릭하여 활성 발자국을 비활성화할 수 있습니다.
 발자국 비활성화를 클릭하여 활성 발자국을 비활성화할 수 있습니다.
두 버튼은 모두 발자국 작업 롤아웃에 있습니다.
트랙 뷰 - 도프 시트 편집기에서 비활성 발자국은 고유한 색상으로 표시되어 비활성 상태임을 나타냅니다.
상체 애니메이션이 Biped에 추가되어 있고 발자국을 비활성화한 후 다시 활성화하면 기존의 상체 키가 손실됩니다. 역학 및 적용 롤아웃의 잠금 적용을 사용하여 키 만들기 프로세스에 의해 영향을 받는 트랙을 제어할 수 있습니다.