시뮬레이션에서 사람을 조정할 수 있는 컨트롤을 제공합니다.

 를 다시 클릭해야 하는 변경을 수행하는 경우 특정 변경 사항이 손실될 수 있습니다.
를 다시 클릭해야 하는 변경을 수행하는 경우 특정 변경 사항이 손실될 수 있습니다.  재생성 [선택 사항 재생성] 시뮬레이션 후 사람 모양을 한 명 이상 임의로 변경하려면 먼저 사람을 선택한 다음 이 버튼을 클릭합니다. 선택 사항 재생성으로 몸체 메시를 변경하고 선택한 군중 구성원의 의상 재질을 변경합니다.
 재생성 [선택 사항 재생성] 시뮬레이션 후 사람 모양을 한 명 이상 임의로 변경하려면 먼저 사람을 선택한 다음 이 버튼을 클릭합니다. 선택 사항 재생성으로 몸체 메시를 변경하고 선택한 군중 구성원의 의상 재질을 변경합니다. 렌더링하기 전에 서로 너무 유사하거나 다른 방식으로 두드러지는 사람을 다룰 때 유용합니다
 모양 UI 군중 스타일 사용자화 대화상자를 열고 군중에서 사람 모양을 사용자화하려면 클릭합니다.
 모양 UI 군중 스타일 사용자화 대화상자를 열고 군중에서 사람 모양을 사용자화하려면 클릭합니다. 선택 사항 재생성과 함께 이 기능을 사용할 수 있습니다. 대화상자에서 새 변형 범위를 선택하고 대화상자에서 재생성을 클릭합니다. 그런 다음 대화상자를 닫고 리본에서 직접 재생성을 클릭합니다.
 모양 교환
 모양 교환  모양을 교환해도 캐릭터의 애니메이션에 영향을 주지 않습니다. 해당 모션이 그대로 유지됩니다.
 해상도 전환
 해상도 전환  고해상도 스킨이 설치되지 않은 경우 이 버튼을 클릭하면 웹 브라우저가 실행되어 실행 파일 형식으로 이 기능을 다운로드할 수 있습니다. 파일이 다운로드되면 열어서 설치를 시작하면 됩니다. 설치 후에는 바로 고해상도 캐릭터를 사용할 수 있습니다.
 재시뮬레이션 [선택 사항 재시뮬레이션]
 재시뮬레이션 [선택 사항 재시뮬레이션]   삭제 [선택 사항 삭제]
 삭제 [선택 사항 삭제]   선택사항 적용
 선택사항 적용  이 명령은 선택된 각 캐릭터를 캐릭터 스킨 및 애니메이션된 골격인 계층 골격 리그에 대해 편집 가능한 메시 오브젝트로 바꿉니다. 메시에 스킨 수정자가 적용되고 골격이 이 수정자에 적용됩니다. 적용 후에는 캐릭터가 시뮬레이션된 상태로 계속 이동하지만 더 이상 채우기 시스템의 일부가 아니며 채우기 명령이 적용되지 않습니다.
유휴 영역을 균일하게 배율 조정하려면 다음을 수행하여 캐릭터 왜곡을 방지할 수 있습니다.  계층 패널
 계층 패널  링크 정보 탭
 링크 정보 탭  잠금 롤아웃
 잠금 롤아웃  배율 조정 그룹으로 이동한 다음 Z 잠금 확인란을 끕니다.
 배율 조정 그룹으로 이동한 다음 Z 잠금 확인란을 끕니다. 

유휴 영역에서 균일하지 않은 배율을 사용하면 항상 캐릭터가 왜곡됩니다. 이런 경우 적용된 사람의 링크를 해제해야 합니다. 적용된 캐릭터를 선택한 다음 기본 도구 모음에서  (선택 연결 해제)를 클릭합니다.
 (선택 연결 해제)를 클릭합니다.