Quicksilver가 랜더링할 수 있는 재질입니다.
| 재질 유형 | 제한 |
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| 아키텍처 및 디자인 재질 | Quicksilver 렌더러는 아키텍처 및 디자인 재질의 다음 설정을 무시합니다.
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| Autodesk Materials | Quicksilver 렌더러는 Autodesk Material의 다음 설정을 무시합니다.
주: Quicksilver 렌더러는 3ds Max 2010 장면에서 ProMaterials를 지원하지 않습니다.
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| 표준 재질 | |
| 양면 재질 | |
| 다중/하위 오브젝트 재질 |