활성 객체 스냅 모드를 설정합니다.
| 유형: | 비트코드 |
| 저장 위치: | 레지스트리 |
| 초기값: | 4133 |
| 0 | 없음 |
| 1 | 끝점 |
| 2 | 중간점 |
| 4 | 중심점 |
| 8 | 노드 |
| 16 | 사분점 |
| 32 | 교차점 |
| 64 | 삽입점 |
| 128 | 수직점 |
| 256 | 접점 |
| 512 | 근처점 |
| 1024 | 기하학적 중심 |
| 2048 | 가상 교차점 |
| 4096 | 연장선 |
| 8192 | 평행 |
| 16384 | 현재 활성 객체 스냅을 억제합니다. |
두 가지 이상의 활성 객체 스냅을 지정하려면 해당 값의 합을 입력합니다. 예를 들어, 3을 입력하면 끝점(비트코드 1) 및 중간점(비트코드 2) 객체 스냅이 지정됩니다.