OSMODE(시스템 변수)

활성 객체 스냅 모드를 설정합니다.

유형:비트코드
저장 위치:레지스트리
초기값:4133
설정은 다음 값들의 합계를 사용하여 비트코드로 저장됩니다.
0 없음
1 끝점
2 중간점
4 중심점
8 노드
16 사분점
32 교차점
64 삽입점
128 수직점
256 접점
512 근처점
1024 기하학적 중심
2048 가상 교차점
4096 연장선
8192 평행
16384 현재 활성 객체 스냅을 억제합니다.

두 가지 이상의 활성 객체 스냅을 지정하려면 해당 값의 합을 입력합니다. 예를 들어, 3을 입력하면 끝점(비트코드 1) 및 중간점(비트코드 2) 객체 스냅이 지정됩니다.

주: 사용자 루틴을 작성한 개발자는 비트코드 16384를 사용하여 원래 설정의 손실 없이 현재 활성 객체 스냅 설정을 일시적으로 억제할 할 수 있습니다.