위치 조정 명령을 사용하여 팩토리 배치에 단일 또는 여러 구성요소를 정확하게 배치할 수 있습니다. 축 또는 평면을 선택하여 변환이나 회전으로 구성요소 위치를 조정할 수 있도록 트라이어드가 제공됩니다. 변환을 사용하면 구성요소 위치가 축 또는 평면을 따라 조정되고, 회전을 사용하면 축을 중심으로 구성요소의 방향이 변경됩니다. 트라이어드 자체는 점이나 모서리에 따라 정렬되도록 위치가 조정되거나 해당 축을 기준으로 회전 또는 반전될 수 있습니다.
위치 조정 명령을 시작하기 전에 구성요소를 미리 선택하거나 명령을 시작한 후에 구성요소를 선택할 수 있습니다. 여러 구성요소를 미리 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 둘 이상의 객체를 선택한 다음 위치 조정 명령을 클릭합니다. 자산을 하나만 미리 선택하는 경우에는 Ctrl 키를 누르고 있을 필요가 없습니다.
팁: 기본적으로
위치 조정 명령은 배치에 자산을 배치하거나 모형을 삽입한 후 자동으로 실행됩니다. 이 동작을 비활성화하려면
팩토리 옵션 대화상자의
자산 탭에서
구성요소를 배치한 후 위치 변경 명령 시작 확인란의 선택을 취소하십시오. 자세한 내용은 Inventor 도움말 항목:
팩토리 옵션 설정을 참고하십시오.
팩토리 바닥에서 구성요소 위치 조정
다음 절차를 수행하여 팩토리 구성요소를 변환(이동)하거나 회전할 수 있습니다.
-
리본에서
팩토리 탭
관계 패널
위치 조정
을 클릭합니다.
- 위치를 조정할 구성요소를 하나 이상 선택합니다. 선택을 마치면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴에서 종료를 선택합니다. 커서 위치에 트라이어드가 나타납니다. 이 트라이어드는 원하는 모서리를 따라 중간점 또는 끝점에 스냅하여 구성요소의 모서리에 정렬할 수 있습니다.
- 트라이어드를 사용하여 구성요소를 이동하거나 회전합니다. 트라이어드를 클릭한 위치에 따라 평면(2D) 변환, 축방향 변환 또는 축방향 회전을 수행할 수 있습니다.
트라이어드에서 구성요소의 2D 위치 조정을 위한 평면을 선택합니다. 구성요소 위치를 동적으로 조정하려면 평면을 클릭하여 끕니다.
구성요소 위치를 수동으로 조정하려면 평면을 한 번 클릭하고 HUD(헤드업 디스플레이)에 변환 값을 입력합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 구성요소를 이동하고 HUD를 닫습니다.
트라이어드에서 구성요소 위치를 선형으로 조정할 축 끝을 선택합니다. 구성요소 위치를 동적으로 조정하려면 축 몸체를 클릭하고 끌어서 구성요소를 이동합니다.
구성요소 위치를 수동으로 조정하려면 축 몸체를 클릭하고 HUD(헤드업 디스플레이)에 변환 값을 입력합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 구성요소를 이동하고 HUD를 닫습니다.
트라이어드에서 구성요소를 회전할 축 끝을 선택합니다. 구성요소를 동적으로 회전하려면 축 끝을 클릭하고 끌어서 구성요소를 회전합니다.
구성요소를 수동으로 회전하려면 축 끝을 클릭하고 HUD(헤드업 디스플레이)에 변환 값(각도)을 입력합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 구성요소를 회전하고 HUD를 닫습니다.
주: 기본적으로 각도 값은
증분 모드

로 HUD에 입력됩니다. 즉, 새 회전은 구성요소의 현재 각도를 기준으로 이루어집니다. 자산을
절대 모드

로 즉, 팩토리 바닥 원점(대개 0도)의 회전 각도를 기준으로 회전할 수도 있습니다. 구성요소를 회전하는 동안 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴의
증분 각도를 선택취소하거나 선택하여 증분 및 절대 모드 간을 전환할 수 있습니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하여 변경 사항을 적용한 후 위치 조정 명령을 종료합니다. 구성요소를 이동하지 않고 위치 조정 명령을 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 취소를 선택합니다.
주: 위치 조정 명령은 바닥으로 스냅 스냅 유형의 설정 여부에 관계없이 구성요소를 바닥에서 떨어뜨려 배치할 수 있습니다.
스냅 유형을 사용하여 위치 변경
스냅 유형을 사용해도 X, Y 또는 Z축을 따라 Factory 구성요소를 정확하게 선형으로 위치 변경할 수 있습니다. 이 방법을 사용해 모든 꼭지점 유형(점, 스케치 점, 점 구름 점, 꼭지점 등)을 선택할 수 있습니다.
제한사항: 현재 위치 변경 축에 수직인 모서리/면만 스냅될 수 있습니다. 또한 커넥터로 스냅 및 트레일 선으로 스냅 스냅 유형은 지원되지 않습니다.
스냅 유형을 사용하여 위치 변경하려면 다음을 수행하십시오.
- 구성요소를 선택하고 이 항목에서 이전에 설명한 대로 트라이어드를 배치합니다.
- 이동하려는 방향에 해당하는 X, Y 또는 Z 트라이어드 축을 선택합니다.
- 그런 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 위치 변경 상황에 맞는 팝업 메뉴를 표시합니다. 메뉴에서 스냅 대상을 선택합니다.
- 스냅 원점을 나타내는 초록색 점과 구성요소의 스냅 방향을 나타내는 빨간색 화살표가 있는 그림이 트라이어드를 대치합니다.
- 허용된 스냅 후보 항목 위로 커서를 가져가면 이동의 미리보기가 표시됩니다. 도구막대의 스냅 유형 드롭다운 메뉴에서 다양한 스냅 유형을 사용하도록 설정하거나 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다.
- 클릭하여 구성요소의 위치를 변경합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 종료를 선택하여 이동을 적용한 후 위치 변경 명령을 종료합니다. 구성요소를 이동하지 않고 위치 변경 명령을 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 취소를 선택합니다.
바닥 적용 옵션
바닥 적용 옵션은 트라이어드 이동 옵션과 함께 사용됩니다. 이 옵션은 트라이어드를 바닥 레벨로 적용하므로 구성요소가 바닥에 고정된 상태로 드래그됩니다. 바닥 적용 옵션은 기본적으로 사용되지만 위치 조정 명령의 상황에 맞는 팝업 메뉴를 사용하여 비활성화할 수 있습니다.
트라이어드 이동
위치를 조정할 구성요소를 하나 이상 선택한 다음에는 트라이어드를 선의 정확한 끝점이나 중간점에 또는 모서리상의 임의의 점에 배치할 수 있습니다. 바닥 적용이 설정된 경우(기본 상태) 트라이어드는 바닥에 고정된 상태로 유지되지만 선택한 점을 따라 정렬됩니다.
트라이어드를 새 위치로 이동하려면 다음을 수행합니다.
- 위치 변경 명령 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 트라이어드 이동을 선택합니다.
- 선의 끝점 또는 중간점을 트라이어드의 새 위치로 선택합니다. 모서리에 있는 임의의 점을 클릭할 수도 있습니다.
- 트라이어드가 선택한 위치로 스냅됩니다. 이제 새 위치에서 트라이어드를 변환하거나 회전하여 구성요소 위치 조정을 진행할 수 있습니다.
팁: 여러 객체의 위치를 조정할 때 트라이어드를 신속하게 배치하는 방법은 다음과 같습니다. 먼저 Ctrl 또는 Shift 키를 누른 상태에서 객체를 하나 이상 선택한 다음 위치 조정 명령을 클릭합니다. 선택한 구성요소 중 임의의 구성요소상의 한 점을 선택하여 트라이어드를 배치합니다. 트라이어드가 선택한 위치로 스냅됩니다. 위치 조정 명령을 먼저 호출한 다음 여러 객체를 선택할 수도 있습니다.
트라이어드 축 회전 및 반전
트라이어드 축을 회전 및/또는 반전시킬 수 있습니다. 꼭지점, 모서리, 작업점 또는 작업축은 모두 회전된 트라이어드 축의 방향을 변경하는 데 사용할 수 있는 유효한 객체입니다.
- 위치 조정 명령을 시작하고 하나 이상의 구성요소를 선택합니다. 선택을 마치면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택합니다.
- 회전할 축(X, Y 또는 Z)의 몸체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 팝업 메뉴에서 축 회전을 선택합니다.
- 마우스를 움직여 트라이어드 축을 동적으로 회전하거나 축 방향 변경에 사용할 꼭지점, 모서리, 작업점 또는 작업축을 선택할 수 있습니다.
- 필요한 경우 축 끝을 마우스 오른쪽 버튼으로 다시 클릭하고 축 반전을 선택하여 회전된 축의 방향을 반전시킵니다.
- 필요에 따라 다른 트라이어드 축에도 이 과정을 반복합니다.
- 트라이어드가 원하는 대로 회전되었으면 새 위치에서 트라이어드를 변환하거나 회전하여 구성요소 위치 조정을 진행할 수 있습니다.
트레일 선을 사용하여 정확하게 구성요소 위치 조정
트레일 선은 팩토리 구성요소를 보다 정확하게 배치하기 위해 위치 조정 명령과 함께 사용됩니다. 또한 트레일 선을 사용하여 점 또는 꼭지점의 교차점으로 스냅할 수 있습니다.
다음 절차에 따라 참조 구성요소의 기준점을 사용하여 구성요소 참조 구성요소에서 정확한 위치로 조정할 수 있습니다.
- 먼저, 옵션 패널의 스냅 유형 드롭다운 메뉴에서 꼭지점 및 모서리로 스냅 및 트레일 선으로 스냅 옵션을 선택합니다. 메뉴의 다른 스냅 옵션은 사용하지 않습니다.
- 위치 조정 명령을 시작하고 이동할 구성요소를 선택합니다. 선택을 마치면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 다시 클릭하고 상황에 맞는 팝업 메뉴에서 트라이어드 이동을 선택합니다.
- 선의 끝점 또는 중간점을 트라이어드의 새 위치로 선택합니다. 모서리에 있는 임의의 점을 클릭할 수도 있습니다. 트라이어드가 선택한 위치로 스냅됩니다.
- 이제 트라이어드 축의 연결점에 있는 빨간색 공을 클릭합니다. 빨간색 공이 녹색 점으로 바뀝니다. 마우스를 움직이면 구성요소와 함께 트라이어드가 이동합니다.
- 트라이어드를 참조 구성요소의 기준점에 대해 정확한 위치로 이동합니다. 마우스를 사용할 때 원래 구성요소를 이동할 기준점으로 사용하려는 점이나 꼭지점을 클릭하지 않고 살짝 누르십시오.
- 기준점을 누른 후 이 점에서 직선 방향으로 구성요소를 이동합니다. 노란색 대시 트레일 선과 값 입력 상자가 나타납니다.
- 기준점에서 구성요소를 동적으로 드래그하거나 값 입력 상자에 거리 값을 직접 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
- 이제 구성요소가 참조 구성요소에서 정확한 위치에 배치됩니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하여 이동을 적용한 후 위치 조정 명령을 종료합니다. 구성요소를 이동하지 않고 위치 조정 명령을 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 취소를 선택합니다.