Factory 자산 작성

이 절차에 따라 팩토리 자산을 제작할 수 있습니다.

    주: 구성요소를 사용자 또는 클라우드 자산으로 제작하기 전에 모형이 완전히 설계되고 모델링되었는지 확인합니다. 제작을 시작하기에 앞서 서로 다른 모형 크기 또는 구성을 제어하는 모든 매개변수의 이름을 지정해야 합니다. 또한 매개변수 대화상자에서 이러한 매개변수의 키 열 확인란이 선택되어 있어야 합니다.
  1. 리본에서 Factory 탭 Factory 실행 패널 자산 작성 . 부품이나 조립품을 처음부터 새로 모델링하거나 자산으로 제작할 모형을 가져옵니다.
  2. 다음을 클릭합니다. 자산 작성 탭 Factory 자산 패널 자산 빌더 . 자산 빌더 리본이 표시됩니다.
  3. 키 매개변수 브라우저가 그래픽 창에 나타나 명명된 모든 매개변수를 표시합니다. 매개변수 대화상자에서 내보내기가 선택된 매개변수는 체크 표시가 됩니다. 다른 모형을 정의하는 매개변수를 선택합니다. 예를 들어 컨베이어는 다른 길이, 폭 및 높이를 가질 수 있습니다.
  4. 리본에서 자산 빌더 탭 제작 패널 계단 모양 표면을 클릭합니다 . 계단 모양 표면 대화상자가 나타납니다.
  5. 평면형 면 또는 작업 평면을 선택합니다.
  6. 필요한 경우 방향 반전 버튼을 클릭하여 Z축 방향을 변경합니다.
  7. 삽입점 버튼을 클릭하여 특정 삽입점을 선택합니다(선택 사항). 삽입점은 꼭지점, 작업점 또는 스케치 점일 수 있습니다. 작은 금색 구는 사용자가 선택한 삽입점을 나타냅니다.
    팁: AutoCAD Factory에서 사용할 수 있도록 자산을 2D에 게시하려는 경우, 삽입점을 통해 자산을 2D 배치에 정확하게 배치할 수 있도록 삽입점을 신중하게 선택해야 합니다.
  8. 필요한 경우 평면 간격띄우기 값을 입력합니다.
  9. 좌표 표시 버튼을 클릭하여 3D 원점 지시자를 켜거나 끕니다.
  10. 미리보기를 클릭하여 배치 방향에서 모형을 확인합니다.
  11. 확인을 클릭하여 계단 모양 표면을 정의하고 대화상자를 닫습니다.
  12. 리본에서 자산 빌더 탭 제작 패널 커넥터 정의를 클릭합니다 구성요소의 평면형 면, 꼭지점, 중간점, 끝점, 구멍 중심, 작업점 또는 작업 평면을 선택합니다. 그러면 커넥터 점 트라이어드가 표시됩니다.
  13. 트라이어드 축을 반전하려면 트라이어드에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴에서 축 반전을 선택합니다.
  14. 커넥터 점의 위치 또는 축 방향 설정이 끝났으면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 팝업 메뉴에서 확인을 클릭합니다. 연결점은 초록색 구로 표시됩니다.
  15. 리본에서 자산 빌더 탭 제작 패널 커넥터 클래스 특성을 클릭하여 자산의 커넥터 클래스 및 특성 값을 정의할 수 있습니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
  16. 리본에서 자산 빌더 탭 제작 패널 자산 특성을 클릭하여 자산에 대한 추가 정보(예: 작성자 정보, 검색할 키워드 및 프로젝트 관련 정보)를 추가합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
    주: 이러한 특성이 iProperties를 사용하여 이미 정의되어 있다면 자산 특성 대화상자의 요약프로젝트 탭의 필드는 해당 값으로 채워져 표시됩니다.
  17. 자산에 대한 변형을 두 개 이상 작성하려는 경우 을 클릭합니다. 자산 빌더 탭 제작 패널 자산 변형을 클릭합니다 . 이 단계는 선택 사항입니다.
  18. 자산에 설명자를 부착하려면 자산 빌더 탭 주석 패널 설명자 클릭합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
  19. MEP 커넥터를 정의하려면 자산 빌더 탭 주석 패널 BIM 교환 을 클릭합니다. 이 단계는 선택 사항입니다.
  20. 자산을 저장합니다.

자산이 저장되고 나면 자산 게시 명령을 사용하여 자산을 게시할 수 있습니다.