형상을 2D 스케치로 투영하려면

형상, 절단 모서리, 플랫 패턴(판금 부품), DWG 블록을 투영하고, 와이어를 생성하고, 3D 스케치로 투영할 수 있습니다.

형상 투영

  1. 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
  2. 스케치 탭 작성 패널 형상 투영 을 클릭합니다.
  3. 그래픽 창에서 스케치 평면에 투영할 형상을 클릭합니다. 모서리, 꼭지점, 작업 피쳐, 루프 및 곡선을 클릭할 수 있습니다. 선택 대상이 보이지 않으면 모형을 회전합니다.
    팁: 루프(닫힌 스플라인, 원 또는 타원)를 선택하려고 하는데 다중 선택이 가능한 경우 면이 강조 표시됩니다. 기타 선택을 사용하여 선택 사항을 순환한 후 원하는 형상이 강조 표시되면 클릭하여 선택합니다. 면을 클릭하여 모든 루프를 면 위에 투영하십시오.
  4. 마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 클릭합니다.

절단 모서리 투영

  1. 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
  2. 스케치 탭 작성 패널 절단 모서리 투영 을 클릭합니다.
  3. 그래픽 창에서 단면 평면이 절단하는 부품을 클릭합니다.

    평면이 절단한 모든 모서리는 스케치 평면에 투영됩니다.

  4. 마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 클릭합니다.

복합 모서리 투영

  1. 곡면 데이터를 복합 피쳐에 가져옵니다.
  2. 복합체와 교차하는 2D 스케치를 배치합니다.
  3. 스케치에서 스케치 탭 작성 패널 절단 모서리 투영을 클릭합니다.
  4. 복합 피쳐를 선택합니다.
  5. 스케치 평면과 해당 평면을 지나는 곡면과의 교차 지점에 곡선이 생성됩니다. 이 곡선은 스케치가 이동할 때 업데이트됩니다.

플랫 패턴(판금 부품) 투영

  1. 2D 스케치의 판금 부품 파일에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
  2. 스케치 탭 작성 패널 작성 패널 > 플랫 패턴 투영 을 클릭합니다.
  3. 그래픽 창에서 활성 스케치 평면에 투영할 면을 하나 이상 선택합니다. 면은 절곡부와 함께 스케치 평면에 연결되어야 하고, 스케치 평면과 동일한 판금 면에 있어야 합니다.
  4. 마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 종료를 선택하거나, Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 클릭합니다.

3D 스케치에 투영

  1. 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
  2. 스케치 탭 작성 패널 3D 스케치에 투영 을 클릭합니다.

    3D 스케치에 투영 대화상자가 열리고 면 선택 도구가 기본적으로 활성화되어 있습니다.

  3. 그래픽 창을 클릭하여 투영하려는 면을 하나 이상 선택합니다.
  4. (선택 사항) 3D 스케치에 투영 대화상자에서 다음을 수행합니다.
    • 투영을 선택취소하여 면에 대한 2D 형상 투영을 사용하지 않도록 설정합니다.
    • 2D 원본 스케치를 수정하는 동안 미리보기를 켜고 꺼 투영된 형상을 표시하거나 표시하지 않습니다.
  5. 확인을 클릭합니다. 작업이 끝나면 새 3D 스케치에 투영된 형상이 포함되어 있습니다.

DWG 형상 투영

  1. 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
  2. 스케치 탭 작성 패널 DWG 형상 투영 을 클릭합니다.
  3. 투영할 형상을 선택합니다. 3개 옵션 중 하나를 선택합니다.
    • 단일 형상
    • 연결된 형상: 닫힌 루프 및/또는 열린 루프
    • 형상 블록
  4. 주: 단일 형상 및 형상 블록은 창 선택을 지원합니다.
  5. 완료되면 취소를 선택하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 확인을 선택합니다.

DWG 블록 형상을 투영한 후에 원하는 대로 DWG 형상을 돌출하고 3D 피쳐를 작성할 수 있습니다.

투영된 형상 편집