형상, 절단 모서리, 플랫 패턴(판금 부품), DWG 블록을 투영하고, 와이어를 생성하고, 3D 스케치로 투영할 수 있습니다.
복합 모서리 투영
- 곡면 데이터를 복합 피쳐에 가져옵니다.
- 복합체와 교차하는 2D 스케치를 배치합니다.
- 스케치에서 스케치 탭
작성 패널
절단 모서리 투영을 클릭합니다.
- 복합 피쳐를 선택합니다.
스케치 평면과 해당 평면을 지나는 곡면과의 교차 지점에 곡선이 생성됩니다. 이 곡선은 스케치가 이동할 때 업데이트됩니다.
3D 스케치에 투영
- 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
- 스케치 탭
작성 패널
3D 스케치에 투영
을 클릭합니다. 3D 스케치에 투영 대화상자가 열리고 면 선택 도구가 기본적으로 활성화되어 있습니다.
- 그래픽 창을 클릭하여 투영하려는 면을 하나 이상 선택합니다.
- (선택 사항) 3D 스케치에 투영 대화상자에서 다음을 수행합니다.
- 투영을 선택취소하여 면에 대한 2D 형상 투영을 사용하지 않도록 설정합니다.
- 2D 원본 스케치를 수정하는 동안 미리보기를 켜고 꺼 투영된 형상을 표시하거나 표시하지 않습니다.
- 확인을 클릭합니다. 작업이 끝나면 새 3D 스케치에 투영된 형상이 포함되어 있습니다.
DWG 형상 투영
- 2D 스케치에서 면 또는 작업 평면을 클릭하여 스케치 평면을 설정합니다.
- 스케치 탭
작성 패널
DWG 형상 투영
을 클릭합니다.
- 투영할 형상을 선택합니다. 3개 옵션 중 하나를 선택합니다.
- 단일 형상
- 연결된 형상: 닫힌 루프 및/또는 열린 루프
- 형상 블록
주: 단일 형상 및 형상 블록은 창 선택을 지원합니다.
- 완료되면 취소를 선택하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 확인을 선택합니다.
DWG 블록 형상을 투영한 후에 원하는 대로 DWG 형상을 돌출하고 3D 피쳐를 작성할 수 있습니다.
투영된 형상 편집
- 투영된 연관을 파단하려면 그래픽 창에서 투영된 형상을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 링크 끊기를 선택합니다.
- 투영된 루프를 삭제하려면 검색기에서 해당 루프를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택합니다. 또는 그래픽 창에서 투영된 루프를 클릭하고 전체 루프를 선택할 때까지 선택항목을 순환한 다음 삭제를 클릭합니다.
- 참조 형상을 삭제하려면 검색기에서 해당 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택합니다.
- 스케치로 투영된 같은 모형에서 형상을 삭제하려면 해당 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 삭제를 선택합니다.