스케치 개선 사항

스케치 원본 평면 식별

이제 스케치가 처음으로 작성된 면 또는 평면을 식별할 수 있습니다. 검색기에서 스케치를 선택하고 상황에 맞는 메뉴에서 입력 표시를 선택하여 원본 평면 또는 면을 표시합니다.

2D 스케치 내에서 원형 또는 호 형상 사이에 접선 치수 작성

이제 2D 스케치 내에서 원형 또는 호 형상 사이에 접선 치수를 작성할 수 있습니다. 이 워크플로우를 사용하면 기존 지름 치수 대신 접선 치수를 사용하거나 원의 중심점을 사용하여 원을 완전히 구속할 수 있습니다.

전체 구속조건 표시/숨기기 화면표시 설정 유지

선택한 모든 구속조건 표시 또는 숨기기 화면표시 설정은 스케치할 때와 편집 세션 전체에서 활성 상태로 유지됩니다. 새 형상을 작성했거나 새 스케치를 시작한 경우 이전에는 표시 또는 숨기기 설정이 유지되지 않습니다.

스케치 치수 숨기기

스케치 치수 옵션이 객체 가시성 리스트에 추가되었습니다. 이 옵션을 선택하면 2D 또는 3D 스케치가 표시되고 모든 관련 스케치 치수가 숨겨집니다. 이전에는 스케치 치수를 별도로 숨길 수 없습니다. 이 옵션은 부품 및 조립품 둘 다에서 사용할 수 있습니다.

스케치 공유의 일관성

스케치를 공유하는 경우 검색기 내에서 스케치를 스케치의 피쳐 위로 끌면 이제 스케치가 자동으로 가시적인 상태가 됩니다. 공유 스케치의 가시성 상태는 이제 상황에 맞는 메뉴에서 스케치 공유를 선택하는 것과 동일합니다.

3D 스케치 곡면으로 감싸기

곡면에 투영 명령의 곡면으로 감싸기 옵션이 향상되었습니다. 곡면으로 감싸기가 결과를 더욱 쉽게 예측할 수 있게 되었으며 이제 보다 광범위한 곡면을 감쌀 수 있습니다. 다음 이미지는 2015 및 2016 둘 다에서 두 평면과 곡선 위로 직선을 감싼 결과를 보여 줍니다.

상황에 맞는 메뉴의 새 스냅점

이전에는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 점 스냅 옵션을 통해서 사용할 수 있는 유일한 스냅점은 중간점, 중심점 및 교차점이었습니다. 다음과 같은 스냅점이 추가되었습니다.
  • 끝점
  • 가상 교차점
  • 사분점
  • 2점의 중간점

3D 스케치 윤곽 곡선

윤곽 곡선 작성 명령에 새 옵션이 포함되었습니다. 이제 곡선 생성에서 선택한 면, 직선 면 및 내부 면을 제외하도록 선택할 수 있습니다.