연습 1: 객체 클래스를 사용하여 객체 작성

객체 분류를 사용하여 객체를 작성하면 새 객체는 해당 특성에 대한 기본값을 가진 객체 클래스 의 기본 특성을 상속합니다. 필요한 경우 값을 변경할 수 있습니다.

DWG 파일의 객체를 지도에 조회하면 모든 스타일 지정 정보가 손실됩니다. 점에 스타일이 지정되어 있지 않으므로 새 지도에서 해당 점을 볼 수 없습니다. 단일 점을 보려면 지도에 점 스타일을 지정합니다.

신호가 보이면 신호 객체 클래스를 사용하여 신호를 작성합니다.

주: 이 연습에서는 연습 1: 지도 작성에서 작성한 지도를 사용합니다.

지도에 점 스타일을 지정하려면

  1. 이전 연습에서 작성한 ObjectClass.dwg 파일이 열려 있지 않으면 이를 엽니다. 열기도면을 클릭합니다.
  2. 점 스타일을 지정하려면 명령 프롬프트에 ddptype을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
  3. 점 스타일 대화상자의 두 번째 행에서 점 스타일을 선택합니다. 기본 점 크기 설정을 사용할 수 있습니다.

    신호의 점 스타일을 선택합니다.

  4. 확인을 클릭합니다.

신호 객체를 작성하려면

  1. 신호 점을 쉽게 볼 수 있을 때까지 줌 확대합니다.
  2. 작업 창지도 탐색기 탭에서 신호 객체 클래스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 분류된 객체 작성을 클릭합니다.

    적절한 객체 클래스를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 해당 클래스에 객체를 작성합니다.

  3. 지도에서 점의 위치를 클릭합니다.
  4. Esc 키를 눌러 작성 작업을 끝냅니다.
  5. 새 신호 객체의 특성을 입력하려면 점을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 특성을 클릭합니다.

    특성 팔레트를 사용하여 새 객체의 특성을 보거나 변경합니다.

튜토리얼을 계속 보려면 연습 2: 분류된 객체 편집으로 이동합니다.