객체 클래스를 사용하면 신속하게 클래스의 모든 객체를 선택하고 특성을 변경할 수 있습니다. 이 작업을 통해 객체 클래스 정의 자체가 변경되지는 않으며 해당 객체 클래스 에 있는 객체의 특성만 변경됩니다.
이 연습에서는 연습 1: 객체 클래스를 사용하여 객체 작성에서 작성한 지도를 사용합니다.
분류된 구획의 색상을 변경하려면
구획으로 분류된 모든 객체가 선택됩니다.
특성 팔레트를 사용하여 구획 객체 클래스에 있는 모든 객체의 채우기 색상을 변경합니다.
객체 클래스 정의를 사용하여 객체를 작성하고 편집했습니다.
튜토리얼을 계속 보려면 학습 6: 분류된 도면의 메타데이터 생성으로 이동합니다.