NavGenLauncher

NavGenLauncher 도구는 게임의 지세를 나타내기 위해 NavData를 생성하기 위한 독립 실행형 명령줄 유틸리티입니다. Navigation Lab을 사용하여 NavData를 생성할 때마다 투명하게 호출됩니다. 또한 프로덕션 파이프라인에서 NavData를 생성하기 위해 스트립트 가능한 명령줄 도구가 필요한 경우 직접 NavGenLauncher 도구를 사용할 수 있습니다.

입력 파일

NavGenLauncher 도구는 .navgenproj 파일을 입력으로 허용합니다. 이 파일에는 지세 형상, NavData 생성 프로세스를 위한 구성 매개변수 세트 및 시드 점, NavTag 볼륨 등과 같은 추가 정보를 포함하는 하나 이상의 .obj 파일 목록이 들어 있습니다.

다음과 같은 방법으로 .navgenproj 파일을 생성할 수 있습니다.

출력 디렉토리

NavGenLauncher 도구에 절대 기준 출력 디렉토리 및 해당 디렉토리의 상대 경로를 명령줄의 인수로 제공할 수 있습니다.

NavGenLauncher 도구 실행

NavGenLauncher 도구에 대해 사전에 컴파일된 실행 파일(NavGenLauncher.exe라고 함)은 NavData 생성 시스템에서 지원되는 모든 플랫폼의 bin 디렉토리에서 찾을 수 있습니다.

주:NavGenLauncher.exe는 유효한 Gameware 라이센스 키가 있어야 합니다. 자세한 내용은 라이센스을(를) 참조하십시오.

TBB에 대한 Mac OS X 액세스 권한

NavGenLauncher 도구는 병렬 처리에 사용되는 Intel의 TBB(Threaded Building Blocks) DLL에 대한 액세스 권한이 필요합니다.

  • Mac OS X 플랫폼에서 3rd₩tbb<version>_<date>oss₩lib₩mac 디렉토리를 DYLD_LIBRARY_PATH 환경 변수에 추가합니다.

구문

navgenlauncher.exe input.navgenproj [absoluteBaseOutputDirectory] [relativeOutputDirectory] 

옵션

출력 디렉토리 인수를 해석하는 방법에 대한 자세한 내용은 위를 참조하십시오.

예제

NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj"

NavGenLauncher.exe "C:\levels\projects\level1.navgenproj" "C:\MyGameData" "level1"

추가 예를 보려면 tools₩NavGenLauncher₩examples에서 제공되는 .bat 파일을 참조하십시오.