이 페이지의 옵션을 사용하여 표시 성능을 조정할 수 있습니다.
2D 그래픽
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2D 렌더링
- 고정 및 뷰 종속 2D 렌더링 중에서 선택할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택합니다.
- 고정 - 도면이 고정된 용지 크기에 맞춰 인쇄될 수 있도록 생성됩니다. 도면을 확대 또는 축소하면 렌더링된 이미지를 확대 및 축소할 때처럼 선 패턴은 동일한 상대 크기 및 간격을 유지합니다. 이 옵션을 사용하면 성능은 최대가 되며 메모리 사용량은 가장 낮습니다.
- 뷰 종속 - 뷰가 변경될 때마다 도면이 다시 생성됩니다. 도면을 확대 또는 축소하면 선 패턴이 다시 계산되어 대시의 상대 크기 및 간격이 조정될 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 성능은 최소가 되며 메모리 사용량은 가장 높습니다.
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상세 수준
- 2D 그래픽의 상세 수준을 조정할 수 있습니다. 즉 렌더링 성능과 2D 충실도 간의 균형을 조정할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택합니다.
- 낮음 - 2D 충실도는 낮추고 렌더링 성능은 높입니다.
- 중간 - 2D 충실도와 렌더링 성능을 모두 중간으로 설정합니다. 이 옵션이 기본값입니다.
- 높음 - 2D 충실도는 높이고 렌더링 성능은 낮춥니다.
상세 정보
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프레임 수 보장
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Autodesk Navisworks 엔진이 파일 옵션 대화상자의 속도 탭에서 지정된 프레임 수를 유지할지 여부를 나타냅니다.
기본적으로 이 확인란은 선택되어 있으며, 이동 중에 대상 속도가 유지됩니다. 이동이 중지되면 전체 모형이 렌더링됩니다.
이 확인란의 선택을 취소하는 경우 소요 시간에 관계없이 탐색 중에 항상 전체 모형이 렌더링됩니다.
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상세 채우기
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탐색이 중지된 경우 Autodesk Navisworks에서 무시된 상세 정보를 채울지 여부를 나타냅니다.
그래픽 시스템
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하드웨어 가속
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비디오 카드에서 사용 가능한 하드웨어 가속을 이용하려면 이 확인란을 선택합니다.
비디오 카드 드라이버가 Autodesk Navisworks에서 제대로 작동하지 않는 경우 이 확인란의 선택을 취소합니다.
주: 비디오 카드가 하드웨어 가속을 지원하지 않는 경우에는 이 확인란을 사용할 수 없습니다.
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WPF 하드웨어 가속
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WPF는 사용자 인터페이스 프레임워크를 로드하는 데 사용되는 기술입니다. 비디오 카드에서 사용 가능한 WFP 하드웨어 가속을 활용하려면 이 확인란을 선택합니다.
주: 비디오 카드가 WPF 하드웨어 가속을 지원하지 않는 경우에는 이 확인란을 사용할 수 없습니다.
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시스템
- 이 드롭다운 상자는 자동 선택 확인란을 지운 경우에만 사용할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택합니다.
- 기본 - 하드웨어 또는 소프트웨어 OpenGL을 사용합니다.
- Autodesk - Autodesk 재질이 표시되도록 지원하고 Direct3D 또는 하드웨어 OpenGL을 사용합니다.
주: 3D 모형에서는 두 그래픽 시스템 중 하나를 사용할 수 있으며, Presenter 재질이 있는 기존 3D 모형으로 작업할 때를 제외하고 기본적으로 Autodesk 그래픽 시스템이 사용됩니다. 2D 시트에서는 Autodesk 그래픽만 사용할 수 있으며 하드웨어 가속을 지원하는 그래픽 카드가 필요합니다.
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CPU 폐색 제거
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이 특정 유형의 폐색 제거를 활성화하려면 이 확인란을 선택합니다. 폐색 제거를 사용하면 Autodesk Navisworks는 표시되는 객체만 그리고 다른 객체 뒤에 있는 객체는 무시합니다. 그러면 모형의 많은 부분이 보이지 않는 경우 표시 성능이 향상됩니다. 예를 들어 빌딩 복도를 걸어가는 경우가 여기에 해당합니다. 2D 작업공간에서는 폐색 제거가 사용되지 않습니다.
CPU 폐색 제거 옵션은 기본적으로 활성화되어 있으며,
- 예비용 CPU 코어를 사용하여 폐색 제거 테스트를 수행합니다.
- 2개 이상의 CPU 코어가 있는 시스템에서만 사용할 수 있습니다. 최대 성능을 위해서는 SSE4를 지원하는 CPU가 필요합니다.
- 모형이 모두 표시되는 경우에도 성능이 저하되지 않습니다(GPU에서 모형 렌더링 시간을 모두 소요).
- 성능 향상은 창 크기에 달려 있습니다. 창이 작을수록 성능이 더 많이 향상됩니다.
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GPU 폐색 제거
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이 특정 유형의 폐색 제거를 활성화하려면 이 확인란을 선택합니다. 폐색 제거를 사용하면 Autodesk Navisworks는 표시되는 객체만 그리고 다른 객체 뒤에 있는 객체는 무시합니다. 그러면 모형의 많은 부분이 보이지 않는 경우 표시 성능이 향상됩니다. 예를 들어 빌딩 복도를 걸어가는 경우가 여기에 해당합니다. 2D 작업공간에서는 폐색 제거가 사용되지 않습니다.
이 옵션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다. 선택하면
- 폐색 제거 테스트를 수행하는 데 그래픽 카드를 사용합니다.
- Autodesk Navisworks 최소 시스템 요구사항을 충족하는 그래픽 카드가 있는 시스템에서만 사용할 수 있습니다.
- 대부분의 모형이 표시되는 경우 성능이 저하됩니다(폐색 제거 테스트를 수행해야 하는 경우 GPU가 모형을 렌더링하는 시간을 단축시킴).
헤드업
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XYZ축
- 장면 뷰에 XYZ축 표시기를 표시할지 여부를 나타냅니다.
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위치 표시
- 장면 뷰에 위치 정보 판독 내용을 표시할지 여부를 나타냅니다.
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그리드 표시 위치
- 장면 뷰에 그리드 위치 표시기를 표시할지 여부를 나타냅니다.
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RapidRT 상태 표시
- RapidRT 표시 옵션을 선택하면 렌더 진행률 레이블에 장면 뷰의 라이브 렌더링 진행률이 표시됩니다.
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글꼴 크기
- 헤드업 문자의 글꼴 크기(포인트)를 지정합니다.
기본체
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점 크기
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1에서 9 사이의 숫자를 입력하여 장면 뷰에 그려지는 점의 크기(픽셀)를 설정합니다.
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선 크기
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1에서 9 사이의 숫자를 입력하여 장면 뷰에 그려지는 선의 너비(픽셀)를 설정합니다.
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스냅 크기
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1에서 9 사이의 숫자를 입력하여 장면 뷰에 그려지는 스냅점의 크기(픽셀)를 설정합니다.
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파라메트릭 기본체 사용
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대화식 탐색 중에 Autodesk Navisworks에서 파라메트릭 기본체를 동적으로 렌더링할지 여부를 나타냅니다.
이 확인란을 선택하면 카메라에서의 거리에 따라 탐색 중에 상세 수준이 변경됩니다.
기본체의 기본 표현을 사용하려면 이 확인란의 선택을 취소합니다. 상세 수준은 탐색 중에 동일하게 유지됩니다.
투명도
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대화식 투명도
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대화식 탐색 중에 동적으로 투명 항목을 렌더링하려면 이 확인란을 선택합니다.
기본적으로 이 확인란의 선택은 취소되어 있으므로 투명 항목은 대화식 작동이 중지된 경우에만 그려집니다.
주: 비디오 카드가 하드웨어 가속을 지원하지 않는 경우 이 확인란을 선택하면 표시 성능에 영향을 줄 수 있습니다.