3D 뷰를 렌더링하기 전에 이러한 기술을 사용하여 해당 인쇄 크기(픽셀) 및 파일 크기(바이트)를 제어할 수 있습니다.
렌더링 대화상자의 출력에 렌더된 이미지의 폭 및 높이가 표시됩니다.
- 3D 뷰의 렌더 부분: 3D 뷰의 특정 부분에 초점을 맞추어 결과 이미지 파일의 크기를 줄일 수 있습니다.
- 확대 또는 축소: 화면에 출력할 렌더된 이미지를 작성하는 경우 렌더된 이미지를 크게 또는 작게 확대하거나 축소할 수 있습니다.
- 출력 해상도 변경: 인쇄할 렌더된 이미지를 작성하는 경우 이미지 해상도를 DPI(인치당 도트 수) 단위로 지정할 수 있습니다.
- 뷰 축척 변경: 인쇄할 이미지를 렌더링할 때 뷰 축척을 변경하면 이미지 크기를 줄일 수 있습니다.
주: 해상도 및 이미지 크기가 증가하면 렌더 시간이 늘어납니다.
Autodesk Raytracer 및 렌더 크기
주: 이 기능은 Revit 2016 소프트웨어 릴리즈 학생용 버전과 Autodesk Maintenance Subscription 및 Autodesk Desktop Subscription을 구입한 고객만 사용할 수 있습니다.
레이트레이싱을 사용하여 이미지를 렌더링하고 사용자 렌더 품질을 정의할 때 렌더링된 이미지 크기가 중요합니다. 렌더링된 이미지의 높이 또는 폭이 2048픽셀을 초과하면 "수준별 렌더" 기간 옵션을 선택해야 합니다. "시간별 렌더" 또는 "만족스러울 때까지"를 선택하면 경고가 표시됩니다. 이 문제를 해결하려면 렌더링된 이미지의 크기를 수정하거나 렌더 품질 설정 대화상자에서 "수준별 렌더"를 선택하여 조정할 수 있습니다.