렌더 품질 설정 정보

렌더링 대화상자에서 품질 설정을 사용하여 렌더링된 이미지에 대해 원하는 품질을 지정할 수 있습니다.

클라이언트에게 설계를 제시하기 위해 일반적으로 높은 품질의 렌더된 이미지를 생성할 수 있습니다. 그러나 높은 품질의 렌더된 이미지의 경우 생성이 느릴 수 있습니다. 테스트용의 경우 초안 품질의 이미지를 빠르게 생성할 수 있습니다. 렌더링 대화상자에서 품질 설정 옵션을 지정합니다.

품질 상대적 렌더 속도 NVIDIA Mental Ray Autodesk Raytracer
초안 최고 최대한 빠르게 렌더하여 렌더된 이미지를 전체적으로 파악합니다. 이미지에 여러 인공 효과(렌더된 이미지에서 사소하게 부정확하거나 불완전한 부분)가 있습니다. 가능한 빠르게 렌더링하여 미리보기 이미지를 생성합니다. 조명 및 재료는 근사치로 설정되고 그림자는 상세 정보가 부족합니다.
낮음 빠름 우수한 품질로 빠르게 렌더하며 약간의 인공 효과가 있습니다. 사용할 수 없습니다.
중간 중간 일반적으로 프리젠테이션에 적절한 품질로 렌더하며 인공 효과가 적습니다. 빨리 렌더링하여 미리보기 이미지를 생성하여 전체 모델 인상을 가져옵니다. 거친 및 준거친 재료가 근사치로 설정됩니다. 이 설정은 복잡한 조명 또는 재료가 없는 외부 장면에 가장 효과적입니다.
높음 느림 대부분의 프리젠테이션에 적절한 품질로 렌더하며 인공 효과가 거의 없습니다. 이 렌더 품질을 사용하면 생성 시간이 길어집니다. 렌더링은 중간 품질보다 시간이 더 오래 걸립니다. 조명과 재료는 더 정확한 특히, 반사(금속 유형) 재료입니다. 부드러운 그림자 및 반사는 고품질로 렌더링됩니다. 이 설정은 단순 조명이 있는 실내 및 외부 장면에 가장 효과적입니다.
최고 최저 매우 높은 품질로 렌더하며 인공 효과가 최소입니다. 이 렌더 품질을 사용하면 생성 시간이 가장 길어집니다. 높은 조명 및 재료 정확성으로 렌더링합니다. 준거친 재료의 부드러운 그림자 및 소프트 반사는 고품질 수준으로 렌더링됩니다. 이 렌더 품질은 특히 복잡한 조명 환경에서 효과적이며 생성하는 데 가장 많은 시간이 필요합니다.
사용자 다양 렌더 품질 설정 대화상자에 지정된 설정을 사용합니다. 렌더 속도는 사용자 설정에 따라 달라집니다. (사용자 렌더 품질 설정을 편집하려면 설정 드롭다운에서 편집을 선택하십시오.) 렌더 품질 설정 대화상자에 지정된 설정을 사용합니다. 렌더 속도는 사용자 설정에 따라 달라집니다. (사용자 렌더 품질 설정을 편집하려면 설정 드롭다운에서 편집을 선택하십시오.)