직조 직물

직조 직물 재질에는 여러 일반 유형의 섬유에 대한 사전 설정이 포함되어 있어 외부 텍스처를 사용하지 않고 사용자 지정된 천 재질을 만들 수 있습니다. 또한 텍스처를 가져와 사용자 지정된 천 패턴을 사용할 수도 있습니다.

직조 직물 재질

분산 색상

쉐이더의 분산 반사 색상을 설정합니다. 표면의 빛 반사가 여러 방향으로 퍼지는 경우 쉐이더가 이 색상을 채택합니다.

감광

분산 구성요소의 모양을 제어합니다. 기본 감광 값 1.0은 완벽한 분산 표면을 나타냅니다. 이 값이 1.0보다 커지면 재질이 어두워지고 1.0보다 작아지면 밝아집니다.

날실/씨실 색상

세로(날실) 및 가로(씨실) 실의 색상을 설정합니다. 슬라이더를 사용하여 밝기를 변경합니다. 오른쪽의 색상 필드를 클릭하여 관련 색상 선택자를 엽니다. 씨실과 날실에는 유사한 색상을 사용하는 것이 좋습니다.

색상 사전 설정

맞춰 선택한 다양한 재질 사전 설정 중에서 선택합니다. 이러한 사전 설정은 자산 관리자의 VRED Example Assets에서도 사용할 수 있습니다. 천 사전 설정을 선택하면 매개변수가 자동으로 변합니다.

짜임 패턴

짜임 패턴은 실이 직조되어 천이 되는 방식을 정의합니다.

실 종류

실의 광택을 정의합니다.

  • 스테이플 실: 얇은 실 여러 개로 구성된 실을 시뮬레이션합니다. 이러한 실 종류는 데님과 같이 거친 천 종류에 사용합니다.

  • 필라멘트 실: 꼬지 않은 한 가닥의 가상 실로 만든 실을 시뮬레이션합니다. 이러한 실 종류는 실크와 같은 유광 천 종류에 사용합니다.

실 꼬임 각도

실 꼬임 각도는 실의 광택을 결정하고 실 유형에서 선택한 사항에 따라 달라집니다.

강조표시 폭

실 세그먼트에 대한 광택 강조표시의 폭을 정의합니다.

노출

광택 구성요소의 밝기를 정의합니다.

노이즈 강도

무광 표면에 대한 자연스러운 노이즈 효과를 설정합니다(스테이플 실 권장).

물결 제거

이 값이 커지면 물결 패턴이 더욱 효율적으로 부드러워집니다. 이 값이 너무 크면 구조가 부드러워지지만 표면 정보가 손실될 수 있습니다. \

고급 실 설정

씨실 및 날실에 대한 곡률을 정의할 수 있습니다.

절차적 짜임 텍스처

절차적 BTF는 짜임 패턴이 객체의 표면에 매핑되는 방식의 영향을 크게 받습니다. 텍스처 매핑은 실의 크기 및 방향을 제어하므로 실의 반사 동작도 제어합니다.

텍스처 모드

텍스처 투영 모드 즉, UV 좌표 또는 삼면 모드 중에서 설정합니다.

    텍스처 모드를 UV 좌표로 설정한 경우 텍스처 투영에 대한 UV 정보가 사용됩니다. 다음 매개변수를 설정할 수 있습니다.

  • 패턴 반복: 텍스처 모드가 UV 좌표로 설정되면 패턴 반복은 UV에 따른 텍스처 반복 횟수를 정의합니다.
  • 패턴 회전: 텍스처 모드가 UV 좌표로 설정되면 패턴 회전은 UV에 따른 텍스처의 회전 각도를 정의합니다.

    텍스처 모드를 삼면으로 설정하면 UV 정보에 상관 없이 삼면 투영 모드가 활성화됩니다. 다음 매개변수를 설정할 수 있습니다.

  • 텍스처 크기 X/Y: 삼면 투영 모드로 설정하면 이 값을 사용해 mm 단위로 짜임 패턴의 배율을 조정할 수 있습니다.
  • 균등 반복: 모든 X/Y/Z 반복 필드에 동일한 값을 채웁니다.
  • X/Y/Z 반복 UV: 모든 투영 축의 반복 속도를 변경할 수 있습니다.
  • X/Y/Z 회전: 모든 투영 축의 회전 각도를 변경할 수 있습니다.

분산 텍스처

텍스처 설정에 대한 자세한 내용은 퐁 반사 모델 - 분산 텍스처 섹션을 참조하십시오.

실 텍스처

텍스처 사용

실의 이미지 텍스처를 로드합니다. 이러한 이미지는 표면에서 패턴으로 사용됩니다.

실 텍스처 설정은 분산 텍스처 설정과 동일합니다. 텍스처 설정에 대한 자세한 내용은 퐁 반사 모델 - 분산 텍스처 섹션을 참조하십시오.

범프 텍스처

텍스처 설정에 대한 자세한 내용은 퐁 반사 모델 - 범프 텍스처 섹션을 참조하십시오.

발광, 투명도, 하위 표면 분산, 디스플레이스먼트 및 레이트레이싱 설정에 대한 자세한 내용은 일반 Truelight 재질 설정 섹션을 참조하십시오.