Określa, czy podczas renderowania są używane światła zawarte w blokach.
Type: | Liczba całkowita |
Zapisany w: | Rysunek |
Wartość początkowa: | 1 |
Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światła w blokach nie wpływają na bieżącą rzutnię podczas renderowania obiektów 3D.
0 (wył.) |
Wyłącza światła w blokach |
1 (wł.) |
Włącza światła w blokach |