LIGHTSINBLOCKS (zmienna systemowa)

Określa, czy podczas renderowania są używane światła zawarte w blokach.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:1

Gdy ta zmienna systemowa jest wyłączona, światła w blokach nie wpływają na bieżącą rzutnię podczas renderowania obiektów 3D.

0 (wył.)

Wyłącza światła w blokach

1 (wł.)

Włącza światła w blokach