Określa rodzaj przysłoniętych (ukrytych) linii w stylu wizualnym zastosowanym do bieżącej rzutni.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rysunek |
| Wartość początkowa: | 1 |
Zakres wartości: od 1 do 11.
|
1 |
Pełna |
|
2 |
Kreskowa |
|
3 |
Kropkowa |
|
4 |
Kreska krótka |
|
5 |
Kreska średnia |
|
6 |
Kreska długa |
|
7 |
2x kreska krótka |
|
8 |
2x kreska średnia |
|
9 |
2x kreska długa |
|
10 |
Średnia kreska długa |
|
11 |
Kropkowa rzadka |
Początkowa wartość zmiennej systemowej VSOBSCUREDLTYPE może się różnić w zależności od bieżącego stylu wizualnego.
| Styl wizualny (BIEŻSTYLWIZ) | Wartość początkowa |
|---|---|
| model szkieletowy 2D | 1 |
| Koncepcyjny | 1 |
| Ukryte | 2 |
| Cieniowany | 1 |
| Cieniowany z krawędziami | 2 |
| Odcienie szarości | 1 |
| Szkic | 1 |
| Model szkieletowy | 1 |
| Pochłanianie światła | 1 |
| Realistyczny | 1 |
Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.