Aby definiować widok 3D za pomocą współrzędnych lub kątów
Ustawianie rzutu za pomocą współrzędnych punktu obserwacji
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Kliknij punkt wewnątrz kompasu, aby określić punkt obserwacji. Wybrany punkt obserwacji zostanie użyty do oglądania rysunku w kierunku 0,0,0.
Ustawianie rzutu za pomocą dwóch kątów obrotu
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź
o
(Obrót), aby określić nowy kierunek przy użyciu dwóch kątów.
Podaj kąt na płaszczyźnie
XY
mierzony od dodatniej osi
X
.
Wprowadź kąt względem płaszczyzny
XY
określający pozycję obserwatora podczas oglądania modelu w kierunku 0,0,0.
Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia PKTOBS (konwencja AEC)
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź współrzędne XYZ odpowiednie dla właściwego punktu obserwacji:
0,0,1
: Widok z góry (widok planu)
0,-1,0
: Widok z przodu
1,0,0
: Widok z prawej strony
1,-1,1
: Rzut izometryczny
Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia PKTOBS (konwencja projektu mechanicznego)
Kliknij
menu Widok
Widoki 3D
Rzutnia
.
Wprowadź współrzędne odpowiednie dla właściwego punktu obserwacji:
0,1,0
: Widok z góry
0,0,1
: Widok z przodu
1,0,0
: Widok z prawej strony
1,1,1
: Rzut izometryczny (odpowiadający widokowi z punktu obróconego w prawo o 45 stopni i do góry o 35,267 stopni)
Pojęcia pokrewne
Definiowanie widoków 3D za pomocą współrzędnych lub kątów
Widoki równoległe i perspektywiczne
Zadania pokrewne
Aby przełączyć na wstępnie ustawiony widok 3D
Aby zmienić bieżący widok na widok płaszczyzny XY
Odsyłacze pokrewne
Polecenia dotyczące sterowania rzutowaniem 3D