Steruje wyświetlaniem krzywych sylwetki brył w stylu wizualnym zastosowanym do bieżącej rzutni.
Type: | Liczba całkowita |
Zapisany w: | Rysunek |
Wartość początkowa: | 0 |
0 |
Nie |
1 |
Włączony |
Początkowa wartość zmiennej systemowej VSSILHEDGES zależy od bieżącego stylu wizualnego.
Styl wizualny (BIEŻSTYLWIZ) | Wartość początkowa |
---|---|
model szkieletowy 2D | 0 |
Koncepcyjny | 1 |
Ukryte | 1 |
Cieniowany | 0 |
Cieniowany z krawędziami | 1 |
Odcienie szarości | 1 |
Szkic | 1 |
Model szkieletowy | 0 |
Pochłanianie światła | 0 |
Realistyczny | 0 |
Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.