Steruje wyświetlaniem krzywych sylwetki brył w stylu wizualnym zastosowanym do bieżącej rzutni.
| Type: | Liczba całkowita |
| Zapisany w: | Rysunek |
| Wartość początkowa: | 0 |
|
0 |
Nie |
|
1 |
Włączony |

Początkowa wartość zmiennej systemowej VSSILHEDGES zależy od bieżącego stylu wizualnego.
| Styl wizualny (BIEŻSTYLWIZ) | Wartość początkowa |
|---|---|
| model szkieletowy 2D | 0 |
| Koncepcyjny | 1 |
| Ukryte | 1 |
| Cieniowany | 0 |
| Cieniowany z krawędziami | 1 |
| Odcienie szarości | 1 |
| Szkic | 1 |
| Model szkieletowy | 0 |
| Pochłanianie światła | 0 |
| Realistyczny | 0 |
Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.