Informacje o elementach przezroczystych

W procesie renderingu oświetlenie zewnętrzne jest obliczane automatycznie. W celu uzyskania zaawansowanej jakości oświetlenia w widokach wnętrz w razie konieczności można włączyć portale światła dziennego.

Uwaga: Opcje portali światła dziennego są dostępne tylko, jeśli jako mechanizm renderingu wybrano opcję NVIDIA mental ray.

Dzięki portalom światła dziennego zwiększona zostaje jakość odwzorowania światła przenikającego przez okna, drzwi zawierające okna lub elementy szklane oraz ściany osłonowe.

Renderowany obraz bez użycia portali światła dziennego

Renderowany obraz z użyciem portali światła dziennego

Portale światła dziennego są użyteczne wyłącznie w przypadku widoków wnętrz, do których przenika światło słoneczne. Oznacza to, że w oknie dialogowym Rendering, w obszarze Oświetlenie należy wybrać schemat Strona wewnętrzna: tylko słoneczne albo Strona wewnętrzna: słoneczne i sztuczne.

Domyślnie portale światła dziennego są wyłączone. Jeśli w renderowanym obrazie występuje światło słoneczne odbijane od powierzchni, przy czym widoczne są cętki lub zniekształcenia, włączenie funkcji portali światła dziennego może poprawić jakość obrazu.

Uwaga: Użycie portali światła dziennego może w znacznie wydłużyć czas renderingu.

Aby włączyć portale światła dziennego dla widoku wnętrza, w którym jest obecne światło słoneczne, należy użyć okna dialogowego Ustawienia jakości renderingu.