Przed wykonaniem renderingu widoku 3D w celu sterowania jego wielkością w druku (wyrażoną w pikselach) i wielkością pliku (wyrażoną w bajtach) można użyć opisanych niżej technik.
Szerokość i wysokość renderowanego obrazu są wyświetlane w oknie dialogowym Rendering w obszarze Dane wyjściowe.
- Renderuj część widoku 3D: można skupić się na określonej części widoku 3D, aby ograniczyć wielkość końcowego pliku obrazu.
- Powiększ lub pomniejsz: Podczas tworzenia renderowanego obrazu, który ma być wyświetlany na ekranie, można powiększyć lub pomniejszyć widok w celu utworzenia większego lub mniejszego obrazu renderowanego.
- Zmień rozdzielczość wyjściową: Podczas tworzenia renderowanego obrazu, który ma zostać wydrukowany, można określić rozdzielczość obrazu w jednostkach DPI (punkty na cal).
- Zmień skalę widoku: Podczas renderingu obrazu na potrzeby drukowania można zmienić skalę widoku w celu zmniejszenia wielkości obrazu.
Uwaga: Wyższe rozdzielczości i większe wymiary obrazu powodują wydłużenie czasu renderingu.
Autodesk Raytracer i rozmiar renderowania
Uwaga: Ta funkcja jest dostępna tylko dla studentów i użytkowników subskrypcji Autodesk Maintenance Subscription oraz Desktop Subscription do wersji oprogramowania Revit 2016.
W przypadku używania mechanizmu Raytracer do renderowania obrazu i zdefiniowania niestandardowej jakości renderingu, ważny jest rozmiar renderowanego obrazu. Jeśli wysokość lub szerokość renderowanego obrazu przekroczy 2048 pikseli, należy wybrać opcję „Renderuj według poziomu”. W przypadku wybrania opcji „Renderuj według czasu” lub „Do uzyskania zadowalających wyników” zostanie wyświetlone ostrzeżenie. Aby rozwiązać ten problem, można zmienić rozmiar renderowanego obrazu, lub wybrać opcję „Renderuj według poziomu” w oknie dialogowym Ustawienia jakości renderingu.