Menu de atribuição de Vértice-vínculo

No Menu de atribuição de Vértice-vínculo, você pode optar por criar novos invólucros e selecionar o tipo de fusão entre os vínculos.

Interface

Grupo de atribuição Vértice - vínculo

  • Deformável (O padrão). Cria invólucros deformáveis para os vínculos.

    Invólucros deformáveis determinam a atribuição de vértice-vínculo com base no spline de deformação que o Physique cria através dos vínculos.

  • Rígidos

    Cria invólucros rígidos para os vínculos. Padrão=não selecionado.

    Invólucros rígidos determinam atribuições de vértice-vínculo com base nos vínculos lineares na hierarquia.

Mesclar entre os vínculos
Esta lista suspensa permite escolher como os vínculos são inicialmente mesclados. Padrão=N vínculos.
Dica: Normalmente, você deve deixar a definição no padrão de N vínculos.
  • N vínculos Os vértices são afetados por todos os invólucros sobrepostos.
  • Nenhuma mesclagem Os vértices são afetados por apenas um (1) vínculo. Isto permite que uma malha com o modificador Physique aplicado no estúdio de personagens 1 funcione com o estúdio de personagens 3. Selecione Nenhuma mesclagem se você estiver desenvolvendo personagens para um motor de jogo que não suporta mesclagem, ou se você pretender usar estritamente atribuições de vértice-vínculo do estilo do estúdio de personagens 1.
  • 2, 3 ou 4 links Os vértices são afetados por mais de um vínculo, mas o número de vínculos é limitado em 2, 3 ou 4, dependendo de sua escolha. Selecione uma dessas opções se você estiver desenvolvendo personagens para um motor de jogo cujo suporte de mesclagem é limitado.

Grupo de Invólucros de enfraquecimento radial

Criar invólucros

Quando ativado, cria invólucros para os vínculos. Quando desativado, não são criados invólucros. Padrão=ativado.

Nota: Sem invólucros, é necessário usar espessura manual para os vértices. Se você deseja adicionar invólucros quando um modelo não tem nenhum, reinicialize o Physique.
  • Caixa de delimitação de objeto O tamanho do invólucro se baseia no tamanho dos objetos da hierarquia, tais como membros de bípedes ou ossos.
  • Comprimento do vínculo Cada invólucro tem uma Escala radial com um terço do comprimento do vínculo.
Sobreposição

Define a distância em que os invólucros se sobrepõem. Padrão=0,1.

Suave

Define a distância entre o limite interino e o externo de um invólucro pelo ajuste do limite externo. Intervalo=0,0 a 10,0. Padrão=0,75.

Enfraquecimento

Define a taxa de enfraquecimento entre o limite interno e o externo de um invólucro. A taxa de enfraquecimento é uma função de Bezier. Intervalo = 0 a 10. Padrão=0,5.