Usando ferramentas de transformação de escala do 3ds Max, é possível ajustar a postura de um bípede dimensionando o tamanho de seus vínculos. Você deve estar no modo de Figura para dimensionar os vínculos do bípede. Se você tentar dimensionar um bípede sem entrar no modo de Figura, nada acontece.
Para dimensionar um bípede que tem uma malha associada usando Físico:
O bípede e a malha são dimensionados em conjunto.
Para reinicializar uma malha dimensionada:
Reinicializar uma malha dimensionada pode ser necessário se você usar uma Pose inicial do esqueleto no Físico. Neste caso, a malha aparece em seu tamanho antes do dimensionamento. Para corrigir isso, execute as seguintes etapas:
A malha ficará grande por ser dimensionada duplamente.
A malha encolherá para o tamanho que você definiu durante o dimensionamento.