Editar o modelo no 3ds Max

Você usará um modificador do 3ds Max para alterar a forma da peça sólida.

Editar a forma da peça:

    O objeto neste procedimento é adicionar mais curvatura às lâminas do fecamento.

  1. Na lista de modificadores, escolha Curvatura.
  2. Defina os parâmetros de curvatura como segue:
    • Eixo = X
    • Ângulo = 70 graus
    • Direção = –90

    Os resultados não são bem os esperados.

    Todo o objeto é curvado e a base foi afastada do pino de giro. O que queremos é limitar a curvatura para que as lâminas do fechamento sejam dobradas, mas a base permaneça inalterada e no mesmo lugar.

  3. Na implementação Parâmetros de curvatura Grupo Limites, ative Limitar efeito e, em seguida, altere o valor de Limite superior para 70 mm.

    Agora somente as extremidades das lâminas do fechamento são dobradas.

    Isto é mais fácil de visualizar na viewport superior.

    Nota: Os modificadores que pode aplicar a Objetos de corpo e exportar com sucesso para o Inventor são os modificadores agrupados como menu Modificar Deformadores paramétricos. Estes deformam a geometria original sem alterar a natureza dessa geometria. Não pode aplicar um modificar Editar malha ou Editar polígono, por exemplo, e exportar para o Inventor, pois estes substituem a geometria do objeto de corpo com estruturas de malha ou polígono que não retêm as informações de objeto de corpo de que o Inventor necessita para construir a peça como um sólido.

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Usar 3ds Max para adicionar uma nova peça