Nesta lição, você usa o Revit para ajustar algumas configurações antes de melhorar a cena no 3ds Max.
Para concluir esta lição, você deve ter o Revit instalado em sua estação de trabalho. Se você não tiver o Revit instalado, passe diretamente à próxima lição, Vinculação de uma cena do 3ds Max ao arquivo do Revit.
Configurar a lição:
Abra o aplicativo Revit. Clique em
(Abrir). Navegue até o 3ds Max, pasta de projeto de tutoriais
\import\Revit_files
. Realce
beachhouse.rvt
e clique em Abrir. O projeto beachhouse.rvt apresenta o modelo de bangalô situado na praia. No procedimento seguinte, você usará opções do Revit para alterar o material do telhado do modelo, na preparação para exportar a cena.

Alterar o material do telhado no Revit:
(Propriedades de tipo). O Revit abre a caixa de diálogo Propriedades de tipo.
grupo Parâmetros de tipo
implementação de Construção
item Estrutura, clique em Editar. 
O Revit abre a caixa de diálogo Editar montagem.
O Revit exibe um painel à esquerda, mostrando uma seção transversal detalhada do telhado.

coluna Material, clique no item superior na lista, Telhado - Asfalto. 
Após você clicar na entrada Telhado - Asfalto, um
botão de navegador aparece. Clique nesse botão.
O Revit abre a caixa de diálogo Materiais.



A coordenadas de textura e mapeamento do material selecionado serão adequadamente transferidas para o 3ds Max, sem mais intervenções de sua parte.
Verificar propriedades de objeto de luz no Revit:
Como ocorre com os materiais, todas as propriedades de objeto de luz na cena do Revit são transferidos para o 3ds Max. Portanto, é recomendável verificar se as luzes que você tem na cena atual possuem as propriedades que você deseja usar no 3ds Max.
Plantas de forro, clique duas vezes em Nível 1. 
O Revit exibe a planta do forro.

Há sete luzes de forro dentro da casa e três fora, na varanda.

O Revit exibe uma descrição do objeto de luz no painel Propriedades à esquerda.


O Revit abre uma caixa de diálogo Propriedades de tipo.
grupo Parâmetros de tipo, role para baixo até a implementação de Fotométricos e verifique os parâmetros exibidos. 
Esses valores, particularmente Intensidade e cor iniciais, afetarão o resultado renderizado no 3ds Max; portanto, certifique-se de que eles contenham o resultado que você está procurando. (Você pode, mais tarde, se necessário, atualizar esses valores no 3ds Max.)


Criar uma câmera:
Por padrão, a vista 3D no Revit utiliza uma perspectiva isométrica, mas, na renderização do 3ds Max, trabalhamos com vistas de câmera. Nesse procedimento, você cria uma câmera para um ponto de vista externo.
Plantas de piso e clique duas vezes em Nível 1. 



O Revit cria uma vista da câmera. Essa é a vista que você usará inicialmente para renderizar a imagem no 3ds Max. Ela também altera a faixa de opções para exibir a guia Modificar | Câmeras.

campo Nome da vista, altere o nome da câmera para Exterior e clique em Aplicar (ou pressione Enter). 

Após uma pausa, a vista exibe colinas à distância.
Com a opção Recorte afastado ativo desativada, a câmera é capaz de detectar o terreno da cena além do modelo do bangalô. Como ocorre com as propriedades de luz e de material, também é possível modificar os parâmetros de corte no 3ds Max, se necessário.

Vista de câmera com corte desativado, mostrando o plano de fundo da cena
Configurar a renderização e a posição do sol:
O Revit abre uma caixa de diálogo Renderização.

A maioria dos valores de renderização não precisa ser alterada, pois a renderização real da cena ocorrerá no 3ds Max. A configuração de Esquema no grupo Iluminação é uma exceção possível.
Se você escolher Exterior: Sol apenas no grupo Iluminação
lista suspensa Esquema e, em seguida, na cena do 3ds Max, somente o sistema de Luz natural será ativado e todos os objetos de luz artificiais serão desativados. Ao contrário, se você escolher Interior: Artificial apenas, somente os objetos artificiais de luz interior serão usados na cena, e o sistema de Luz natural será desativado.
Configuração de sol, clique no
botão de localização do sol. 
O Revit abre a caixa de diálogo Configurações do sol, onde você definirá a localização geográfica e a hora do dia para a posição do sol criada pelo sistema de luz natural.

(As guias Um dia e Múltiplos dias permitem escolher predefinições que animam a posição do sol ao longo de um ou mais dias).

Mantenha a localização padrão Boston, Massachusetts, porque supomos que a casa esteja no Cabo Cod, que fica um pouco mais ao sul da cidade.
campo Data, altere o mês para 5 e o dia do mês para 10. 

O Revit abre uma caixa de diálogo Nome para a nova predefinição.

Esse nome é adequado, pois você quer que o sistema de Luz natural mostre a posição real do sol no Cabo Cod no meio da tarde.
O nome da predefinição agora aparece na lista do grupo Predefinições.

Salve o trabalho:
Projeto.