Usando o Autodesk Revit para modelagem, o 3ds Max para renderização

Este tutorial foi projetado para aqueles que desejam pegar projetos criados no Autodesk Revit e adicionar efeitos de renderização profissionais no 3ds Max.

Para compartilhá-lo com o 3ds Max, é possível exportar os dados do Revit como um arquivo FBX. Este formato é o preferido para outras pessoas (como DWG), porque pode incluir metadados de cena, bem como informações de geometria, material e iluminação.

No 3ds Max, é possível importar o arquivo FBX ou usar o Gerenciador de vínculos de arquivo para manter um vínculo ao vivo com o projeto no Revit. Isso permite atualizar a cena no 3ds Max após usar o Revit para editar a cena. Este tutorial demonstra a técnica de vinculação de arquivo.

A casa de praia em uma vista do Revit

No 3ds Max, você pode utilizar materiais, ferramentas de iluminação e câmeras para criar renderizações fotorrealistas com base no modelo do Revit.

Interior da casa de praia renderizado no 3ds Max

Neste tutorial, você aprenderá a:

Nível de capacitação: intermediário

Tempo para ser completado: 1 hora e meia

Nota: A estimativa de tempo para conclusão não leva em conta o tempo requerido para renderizar as imagens das cenas desenvolvidas neste tutorial.

Preparação para este tutorial