Este tutorial foi projetado para aqueles que desejam pegar projetos criados no Autodesk Revit e adicionar efeitos de renderização profissionais no 3ds Max.
Para compartilhá-lo com o 3ds Max, é possível exportar os dados do Revit como um arquivo FBX. Este formato é o preferido para outras pessoas (como DWG), porque pode incluir metadados de cena, bem como informações de geometria, material e iluminação.
No 3ds Max, é possível importar o arquivo FBX ou usar o Gerenciador de vínculos de arquivo para manter um vínculo ao vivo com o projeto no Revit. Isso permite atualizar a cena no 3ds Max após usar o Revit para editar a cena. Este tutorial demonstra a técnica de vinculação de arquivo.
A casa de praia em uma vista do Revit
No 3ds Max, você pode utilizar materiais, ferramentas de iluminação e câmeras para criar renderizações fotorrealistas com base no modelo do Revit.
Interior da casa de praia renderizado no 3ds Max
Neste tutorial, você aprenderá a:
Nível de capacitação: intermediário
Tempo para ser completado: 1 hora e meia