Como construir o piso

Para construir o piso, basta copiar a geometria do teto.

Configure a cena:

  1. Continue a partir da lição anterior ou vá à pasta \scenes\data_exchange\AutoCAD\ e abra o arquivo wt_ceiling.max .
  2. Se continuar a partir da lição anterior e tiver apenas uma única viewport aberta, clique em (Maximizar Alternância da Viewport) ou pressione Alt + L para exibir todas as quatro viewports.

Construir o piso por clonagem do teto:

  1. Ative a viewport à esquerda.
  2. Clique em (Extensões do zoom).
  3. Se o teto ainda não estiver selecionado, use o painel Scene Explorer para selecionar o objeto Teto.
  4. Na barra de ferramentas principal, clique em (Selecionar e Mover) para ativá-lo.
  5. Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta o teto para baixo ao nível do piso.

    Shift+ mover cria uma cópia do objeto do teto e quando soltar o botão do mouse, aparece uma caixa de diálogo de Opções de Clone.

  6. Na caixa de diálogo Opções de Clone, selecione Copiar. Altere o nome do objeto clonado para Pisoe, a seguir, clique em OK.

Corrigir o normal do piso:

    O piso fica virado para cima, portanto, não é necessário o modificador Normal.

  1. Vá para o painel Modify.
  2. Na pilha modificadora, assegure-se de que o modificador Normal é realçado e, a seguir, clique em (Remover modificador das pilhas).

Corrigir o alinhamento do piso:

  1. Ative a viewport CameraDen clicando com o botão direito do mouse.
  2. Assegure-se de que o piso ainda está selecionado e, a seguir, na barra de ferramentas principal, clique em (Alinhar). Depois clique em uma das paredes.

    O 3ds Max abre a caixa de diálogo Seleção de Alinhamento.

  3. Na caixa de diálogo Alinhar Seleção, desative as posições X e Y. Ative a posição Z. Para o Objeto Atual, escolha Centro e para o Objeto de Destino, escolha Mínimo.

    O piso é alinhado com a parte inferior das paredes, ao longo do eixo Z local do piso.

  4. Na caixa de diálogo Alinhar Seleção, clique em OK.

Visualizar o piso:

  1. Ative a viewport CameraDen e renderize a vista.

    Agora a renderização mostra um piso e um teto.

  2. Feche a renderização ao clicar no botão X no canto superior direito.

Salve a cena:

avançar

Texturização de Paredes, Teto e Piso