Você pode usar um arquivo de bitmap ou um mapa de procedimentos como um Mapa de saliência, que faz com que um objeto pareça ter uma superfície irregular ou com saliências. Quando você renderiza um objeto com um material mapeado com curva, áreas mais claras (mais brancas) do mapa parecem ser áreas elevadas e áreas mais escuras (mais pretas) parecem estar baixas.
Um objeto com dois mapas de saliência diferentes.
Um Mapa de saliência usa a resistência da imagem do mapa para afetar a superfície do material. Nesse caso, a resistência afeta o grau de saliência aparente da superfície: áreas em branco se projetam e áreas pretas retrocedem.
Use um Mapa de saliência para tirar a suavidade de uma superfície ou para criar uma aparência com relevo. Tenha em mente, no entanto, que o efeito de profundidade de um Mapa de saliência é limitado. Se desejar uma profundidade extrema em uma superfície, use as técnicas de modelagem. Por exemplo, Modificador de deslocamento empurra ou puxa superfícies ou faces de acordo com a resistência de uma imagem do mapa. (O uso de um Mapa de deslocamento é outra maneira de criar um alto-relevo em uma superfície).
Imagens em escala de cinza podem tornar efetivos os Mapas de saliência. Os mapas com sombra entre branco e preto geralmente funcionam melhor do que mapas com arestas acentuadas entre as áreas branca e preta.
A configuração Valor do mapa de saliência ajusta o grau de saliência. Os valores maiores são renderizados como alívio maior e os valores menores são renderizados como alívio menor.
A saliência é uma simulação criada ao perturbar normais de face antes de o objeto ser renderizado. Por causa disso, as saliências não aparecem na silhueta de objetos mapeados por saliência.
Para atribuir um Mapa de saliência:
3ds Max abre a Navegador de material / mapa.
(Se você escolher bitmap como o tipo de mapa, o 3ds Max Abre uma caixa de diálogo de arquivo que permite que você selecione o arquivo de imagem.
Como alternativa, você pode usar o Editor de material Slate para conectar um nó do mapa ao componente de Saliência.