O modificador de espaço universal PathDeform deforma um objeto com base em uma forma, spline ou caminho de curva NURBS. Com as exceções indicadas na seção Interface, este modificador do espaço universal funciona da mesma maneira que o modificador de objeto-espaço PathDeform.
Os primeiros dois exemplos abaixo demonstram as diferenças básicas na orientação e no relacionamento entre o objeto e seu caminho ao usar o modificador PathDeform e o modificador PathDeform (WSM).
Exemplo: para usar o modificador PathDeform em texto de curva:
Olhando para os eixos ortogonais do objeto de texto de extrusão, você pode ver que o eixo Z é executado de trás para a frente em relação ao espaço universal.
Uma meta-alça circular aparecerá. O círculo é executada através do eixo Z local do objeto de texto. Por causa de sua orientação, seu efeito é mínima, mas você pode ver uma ligeira cunha deformação da vista superior.
O círculo meta-alça rotaciona para executar através de eixos, deformando o objeto de texto de forma diferente com cada alteração.
O objeto de texto é deformado por sua posição relativa para a alça.
A deformação do objeto de texto é alterada porque sua meta-alça é uma instância do objeto de forma.
Exemplo: para usar o modificador de espaço universal PathDeform:
Este procedimento continua a partir do anterior.
O objeto de texto gira ao redor e se move no espaço universal. Observe que sua orientação e deformação são difíceis de analisar porque não há uma distância de deslocamento entre o caminho e o objeto.
O objeto de texto é transformado, de modo que seu eixo Z local fica alinhado com o caminho e sua posição fica no primeiro vértice do caminho.
Nas etapas seguintes, você pode usar diversos controles para alterar a orientação do objeto de texto, de modo que ele fique na parte frontal do círculo, estando legível a partir do viewport frontal.
Exemplo: para criar uma videira em crescimento:
O cone aumenta ao longo do caminho, como uma videira.
Como este é um modificador de espaço universal, ao invés de um modificador de objeto-espaço, o objeto é afetado nas coordenadas de espaço universal e também pela posição do caminho relativo ao objeto. Portanto, se você transformar o objeto relativo ao caminho ou vice-versa, ele sofrerá um efeito na deformação.
Em geral, o modificador de espaço universal PathDeform deixa o caminho no local ao mover o objeto para o caminho, enquanto o modificador de objeto-espaço PathDeform deixa o objeto no local ao mover o caminho para o objeto.
Para todos os parâmetros, exceto os seguintes, consulte Modificador PathDeform.
Move o objeto de sua posição original para o início do caminho.
Quando você seleciona um caminho primeiro, o objeto é deformado pelo caminho com base na distância de deslocamento entre o primeiro vértice no caminho e a localização do objeto. Portanto, quando você ajusta o girador de percentual, o resultado é distorcido, dependendo da distância de deslocamento.